Protocolos
Listas de comprobación de laboratorio para cada prueba
Los pilotos usan listas de comprobación. Tú también puedes.
Los pequeños descuidos, como olvidar comprobar la temperatura o mover sin querer la cámara, son la causa más común de pérdida de datos. Una lista junto a la piscina los detecta antes de que te cuesten un día.
Lista de comprobación del laberinto acuático
Márcalas antes de tu primer ensayo y durante cada sesión; detectan la mayoría de los problemas de seguimiento antes de que te cuesten datos.
Antes del primer ensayo
- Cámara conectada antes de iniciar HVS Image.
- Cámara colocada de modo que la superficie de la piscina casi llene la imagen; ajustes de la cámara sin cambios desde la calibración.
- ‘Barnes’ NO está marcado.
- Piscina calibrada haciendo clic en Norte (arriba), Sur (abajo), Oeste (izquierda), Este (derecha), con todas las posiciones de plataforma que puedas usar.
- ‘CHECK LIGHTING’ no muestra puntos blancos (sombra, en una piscina blanca) ni manchas rojas (reflejos, en una piscina oscura).
- Umbral fijado con un animal en la piscina, de modo que la cruz lo siga por todas partes.
- Otros programas cerrados y análisis antivirus programados fuera de las horas de seguimiento.
- El mando o el ratón hace clic una sola vez de forma fiable (un ratón defectuoso o con poca batería puede hacer doble clic).
- Profundidad, temperatura y opacidad del agua: registradas y mantenidas iguales en todas las sesiones.
- Disposición de claves distales igual que en el resto del estudio: comprobada desde el punto de vista del animal antes de cada sesión.
En cada sesión
- ‘Max Seconds’ y la opción ‘Auto-end on platform’ coinciden con tu protocolo.
- ‘Platform Number’ correcto (un número calibrado) y punto de salida, o el archivo TXP correcto seleccionado.
- Tras ‘PREPARE’, la plataforma real coincide con el círculo indicador en pantalla.
- Haz clic en ‘RUN’ justo al soltar al animal, trabajando desde el lado sur (parte inferior de la pantalla).
- Pruebas de sondeo: número de plataforma aprendida introducido, ‘Probe’ marcado, ‘Auto-end on platform’ en ‘No’.
- Archivos .hvs no deseados sacados de la carpeta HVS; copias de seguridad de los archivos .hvs y .sum.
Lista de comprobación del laberinto de Barnes
Un repaso rápido antes y durante cada sesión de Barnes, para que el seguimiento siga al animal y no a sombras o excrementos.
Antes del primer ensayo
- Laberinto limpio, sin heces.
- Mesa iluminada de forma uniforme para que se vea casi blanca en pantalla; cámara conectada antes de iniciar HVS Image y colocada de modo que el laberinto casi llene la imagen.
- Laberinto de Barnes abierto desde su propio botón, con su casilla ‘Barnes’ marcada, antes de calibrar.
- Laberinto calibrado haciendo clic en los extremos superior, inferior, izquierdo y derecho, en ese orden, y con los agujeros realmente presentes calibrados.
- ‘CHECK LIGHTING’ no muestra sombras ni reflejos.
- Tamaño del sujeto fijado para que las retículas encierren un área mayor que cualquier excremento pero algo menor que el animal.
- Caja de escape y cualquier estímulo aversivo: registrados y mantenidos iguales en todas las sesiones.
En cada sesión
- ‘Max Seconds’, la opción ‘Auto-end on escape hole’ y el ‘Hole Number’ objetivo introducidos.
- Tras ‘PREPARE’, el agujero objetivo coincide con el círculo indicador en pantalla.
- Trabaja desde el lado sur (parte inferior de la pantalla), con un pequeño vaso de precipitados como recipiente de salida y un guante y una manga blancos.
- Si ‘Auto-end on escape hole’ está en ‘No’, haz clic en ‘END’ cuando el animal entre por completo en el agujero objetivo.
- Cuando aparezcan heces, comprueba que se ignoran y aumenta el tamaño si es necesario.
- Día de sondeo: agujero objetivo aprendido introducido, ‘Probe’ marcado, ‘Auto-end on escape hole’ en ‘No’.
- Copias de seguridad de los archivos .hvs y .sum.
Lista de comprobación de campo abierto y pruebas con objetos
Comprueba el fondo, los objetos y el seguimiento antes de empezar, y luego mantén cada sesión igual.
Antes del primer ensayo
- Fondo blanco para animales oscuros o encapuchados, o negro para animales blancos, incluido cualquier espacio entre recintos.
- Objetos de un color similar al suelo del recinto, o enmascarados; colocados de modo que cada objeto quede dentro de una celda de la cuadrícula de análisis.
- Cámara conectada antes de iniciar el software; se muestra ‘2D-tracking mode’ salvo que tengas licencia 3D.
- Área de seguimiento calibrada: altura (de arriba abajo en pantalla) y anchura introducidas, y clic primero arriba a la izquierda y luego abajo a la derecha.
- Iluminación exactamente igual que en los ensayos y un animal en cada recinto mientras ajustas ‘Set X-Y Threshold’ y ‘Set X-Y Size’.
- Material del recinto, nivel de iluminación y limpieza entre sujetos: registrados y mantenidos iguales para todos los sujetos.
En cada sesión
- ‘Max secs’ introducido en la pestaña ‘Configuration’ y elegido ‘Single Trial’ o ‘Series of Trials’.
- Varios recintos: sujetos y descriptores introducidos en el orden de los recintos, separados por barras verticales.
- Posiciones de los objetos iguales entre ensayos (marca la cuadrícula temporalmente).
- «Record» (término antiguo; puede que tu versión no lo muestre) desmarcado al hacer seguimiento a partir de vídeos grabados.
- Copias de seguridad de los archivos .hvs y de los fotogramas grabados.
Lista de comprobación de laberintos de brazos (EPM, radial, en T y en Y)
Asegúrate de que el contorno, el contraste y el seguimiento son correctos antes de los ensayos, para que cada entrada en un brazo se cuente bien.
Antes del primer ensayo
- Fondo blanco para animales oscuros o encapuchados, o negro para animales blancos; objetos del color del suelo del laberinto o enmascarados.
- Cámara conectada antes de iniciar el software; se muestra ‘2D-tracking mode’.
- Laberinto calibrado haciendo clic en los puntos de la imagen pequeña en el orden indicado y con clic derecho en el último punto; aparece el contorno del laberinto.
- Tu laberinto y ‘Single Field’ elegidos en la pestaña ‘Maze Type’; ‘Set X-Y Threshold’ ajustado con un animal en el laberinto.
- Altura del laberinto, iluminación de los brazos y limpieza entre sujetos: registradas y mantenidas iguales para todos los sujetos.
En cada sesión
- ‘Max secs’ introducido y elegido ‘Single Trial’ o ‘Series of Trials’.
- Datos del ensayo o archivo TXP correctos (dos primeras columnas en blanco, luego sujeto y descriptor).
- El mando o el ratón hace clic una sola vez de forma fiable (un ensayo de 0,1 s apunta a un ratón que hace doble clic).
- Copias de seguridad de los archivos .hvs; puedes reanalizar con distintas Detection Areas en cualquier momento.
Lista de comprobación de natación forzada
Ajusta con cuidado una vez la banda de seguimiento y el fondo, y luego comprueba en cada sesión que se sigue el cuerpo (no la cola).
Antes del primer ensayo
- Fondo detrás y alrededor de los recipientes blanco para animales oscuros o encapuchados, o negro para animales blancos.
- Tres recipientes: en fila, lo más juntos posible, en el tercio superior de la imagen de la cámara.
- El área de seguimiento es una banda alrededor de la línea de agua, dimensionada para que trepar sitúe el punto más alto en el tercio superior, nadar o flotar en el tercio central y bucear en el tercio inferior.
- ‘Single Field’ para un recipiente o ‘3x3 Fields’ para tres en fila.
- Profundidad y temperatura del agua y tamaño del recipiente: registrados y mantenidos iguales para todos los sujetos.
En cada sesión
- La cruz sigue el cuerpo de cada animal; si salta a la cola o a gotas de agua, mueve ‘Set X-Y Size’ a la derecha.
- ‘Max secs’ introducido; con tres recipientes, cada sujeto seguido de seis nombres ficticios separados por barras verticales.
- Tres recipientes: tras la sesión, sal de HVS Image y mueve los archivos .hvs que terminan en 4 a 9 a otra carpeta (bórralos solo tras un análisis correcto).
- «Record» (término antiguo; puede que tu versión no lo muestre) desmarcado para vídeos grabados.
Lista de comprobación del laberinto acuático HVS 6D VR
Sigue los pasos de conexión en orden y comprueba la seguridad antes de cada participante; así tendrás una sesión estable y cómoda.
Antes del primer ensayo
- Tus propios procedimientos de seguridad en marcha; se aconseja a los participantes no conducir ni manejar maquinaria justo después de la RV hasta que se hayan readaptado.
- Cinta: los dos clips de la puerta de cierre colocados y bloqueados, y todos los prisioneros bien apretados; cable conectado al PC.
- Límite del visor fijado y vista recentrada con el participante de pie exactamente donde estará durante los ensayos.
- Cable Link en el puerto USB-C de la tarjeta gráfica, con Air Link desactivado.
- Pasos de conexión hechos en orden, esperando 30 segundos tras ‘Prepare to Enable Link’, y luego ‘Start SteamVR’.
- vrScript comprobado: SET_SCENE coincide exactamente con un nombre de escena, puntos de salida, objetivo, tipo de ensayo y claves; una copia guardada en otra carpeta.
- Sala, supervisión y selección de participantes: acordadas en tu evaluación de riesgos y tu aprobación ética.
En cada sesión
- Visor ajustado e imagen nítida con el control deslizante de las lentes.
- Los usuarios de la cinta han practicado el movimiento elegido, y se usa el mismo tipo de movimiento para todos los participantes.
- El participante ha practicado en la ubicación previa al ensayo.
- Se pide al participante que deje de moverse antes de pulsar Enter para empezar el ensayo.
- Ensayo interrumpido: pulsa Escape y luego Enter para repetirlo (etiquetado rerun).
- Copias de seguridad de los archivos .BOND, .hvs y .sum.
¿Has visto un error o conoces una fuente mejor? Avísanos y lo corregiremos y lo diremos en nuestra página de correcciones.