Protocolos
Listas de verificação de bancada para cada teste
Pilotos usam listas de verificação. Você também pode.
Pequenos deslizes, como esquecer de checar a temperatura ou esbarrar na câmera, são a causa mais comum de perda de dados. Uma lista junto à piscina os pega antes que custem um dia.
Lista de verificação do labirinto aquático
Marque estes itens antes do primeiro ensaio e durante cada sessão; eles pegam a maioria dos problemas de rastreamento antes que custem dados.
Antes do primeiro ensaio
- Câmera conectada antes de iniciar o HVS Image.
- Câmera posicionada para que a superfície da piscina quase preencha a imagem; configurações da câmera inalteradas desde a calibração.
- ‘Barnes’ NÃO está marcado.
- Piscina calibrada clicando em Norte (topo), Sul (base), Oeste (esquerda), Leste (direita), com todas as posições de plataforma que você possa usar.
- ‘CHECK LIGHTING’ não mostra pontos brancos (sombra, numa piscina branca) nem manchas vermelhas (reflexo, numa piscina escura).
- Limiar definido com um animal na piscina, para que a cruz o siga por toda parte.
- Outros programas fechados e varreduras de antivírus agendadas fora dos horários de rastreamento.
- O controle ou o mouse clica uma vez de forma confiável (um mouse com defeito ou pouca bateria pode dar clique duplo).
- Profundidade, temperatura e opacidade da água: registradas e mantidas iguais em todas as sessões.
- Arranjo das pistas distais igual ao resto do estudo: verificado do ponto de vista do animal antes de cada sessão.
Em cada sessão
- ‘Max Seconds’ e a opção ‘Auto-end on platform’ correspondem ao seu protocolo.
- ‘Platform Number’ correto (um número calibrado) e ponto de largada, ou o arquivo TXP certo selecionado.
- Após ‘PREPARE’, a plataforma real se alinha com o círculo indicador na tela.
- Clique em ‘RUN’ exatamente ao soltar o animal, trabalhando do lado sul (base da tela).
- Testes de sonda: número da plataforma aprendida informado, ‘Probe’ marcado, ‘Auto-end on platform’ em ‘No’.
- Arquivos .hvs indesejados retirados da pasta HVS; backup dos arquivos .hvs e .sum.
Lista de verificação do labirinto de Barnes
Uma revisão rápida antes e durante cada sessão de Barnes, para o rastreador seguir o animal e não sombras ou fezes.
Antes do primeiro ensaio
- Labirinto limpo, sem fezes.
- Mesa iluminada de forma uniforme para parecer quase branca na tela; câmera conectada antes de iniciar o HVS Image e posicionada para que o labirinto quase preencha a imagem.
- Labirinto de Barnes aberto pelo próprio botão, com a caixa ‘Barnes’ marcada, antes de calibrar.
- Labirinto calibrado clicando nos extremos superior, inferior, esquerdo e direito, nessa ordem, e com os buracos realmente presentes calibrados.
- ‘CHECK LIGHTING’ não mostra sombras nem reflexos.
- Tamanho do sujeito definido para que as retículas envolvam uma área maior que quaisquer fezes, mas um pouco menor que o animal.
- Caixa de fuga e qualquer estímulo aversivo: registrados e mantidos iguais em todas as sessões.
Em cada sessão
- ‘Max Seconds’, a opção ‘Auto-end on escape hole’ e o ‘Hole Number’ alvo informados.
- Após ‘PREPARE’, o buraco-alvo se alinha com o círculo indicador na tela.
- Trabalhe do lado sul (base da tela), com um pequeno béquer de vidro como recipiente de largada e luva e manga brancas.
- Se ‘Auto-end on escape hole’ estiver em ‘No’, clique em ‘END’ quando o animal entrar totalmente no buraco-alvo.
- Quando aparecerem fezes, verifique se são ignoradas e aumente o tamanho se necessário.
- Dia de sonda: buraco-alvo aprendido informado, ‘Probe’ marcado, ‘Auto-end on escape hole’ em ‘No’.
- Backup dos arquivos .hvs e .sum.
Lista de verificação de campo aberto e testes com objetos
Verifique o fundo, os objetos e o rastreamento antes de começar, e depois mantenha cada sessão consistente.
Antes do primeiro ensaio
- Fundo branco para animais escuros ou encapuzados, ou preto para animais brancos, incluindo qualquer espaço entre arenas.
- Objetos de cor parecida com o piso da arena, ou mascarados; posicionados para que cada objeto fique dentro de uma célula da grade de análise.
- Câmera conectada antes de iniciar o software; ‘2D-tracking mode’ exibido, a menos que você tenha licença 3D.
- Área de rastreamento calibrada: altura (de cima a baixo na tela) e largura informadas, clicando primeiro no canto superior esquerdo e depois no inferior direito.
- Iluminação exatamente como nos ensaios e um animal em cada arena enquanto você ajusta ‘Set X-Y Threshold’ e ‘Set X-Y Size’.
- Material da arena, nível de iluminação e limpeza entre sujeitos: registrados e mantidos iguais para todos os sujeitos.
Em cada sessão
- ‘Max secs’ informado na aba ‘Configuration’ e escolhido ‘Single Trial’ ou ‘Series of Trials’.
- Várias arenas: sujeitos e descritores informados na ordem das arenas, separados por barras verticais.
- Posições dos objetos consistentes entre ensaios (marque a grade temporariamente).
- “Record” (termo antigo; sua versão pode não mostrá-lo) desmarcado ao rastrear a partir de vídeos gravados.
- Backup dos arquivos .hvs e de quaisquer quadros gravados.
Lista de verificação de labirintos de braços (EPM, radial, em T e em Y)
Garanta que o contorno, o contraste e o rastreamento estejam certos antes dos ensaios, para cada entrada num braço ser contada corretamente.
Antes do primeiro ensaio
- Fundo branco para animais escuros ou encapuzados, ou preto para animais brancos; objetos da cor do piso do labirinto ou mascarados.
- Câmera conectada antes de iniciar o software; ‘2D-tracking mode’ exibido.
- Labirinto calibrado clicando nos pontos da imagem pequena na ordem mostrada, com clique direito no último ponto; o contorno do labirinto aparece.
- Seu labirinto e ‘Single Field’ escolhidos na aba ‘Maze Type’; ‘Set X-Y Threshold’ ajustado com um animal no labirinto.
- Altura do labirinto, iluminação dos braços e limpeza entre sujeitos: registradas e mantidas iguais para todos os sujeitos.
Em cada sessão
- ‘Max secs’ informado e escolhido ‘Single Trial’ ou ‘Series of Trials’.
- Dados do ensaio ou arquivo TXP corretos (duas primeiras colunas em branco, depois sujeito e descritor).
- O controle ou o mouse clica uma vez de forma confiável (um ensaio de 0,1 s indica um mouse que dá clique duplo).
- Backup dos arquivos .hvs; você pode reanalisar com Detection Areas diferentes a qualquer momento.
Lista de verificação do nado forçado
Ajuste com cuidado uma vez a faixa de rastreamento e o fundo, e depois verifique em cada sessão que o corpo (não a cauda) é rastreado.
Antes do primeiro ensaio
- Fundo atrás e em volta dos recipientes branco para animais escuros ou encapuzados, ou preto para animais brancos.
- Três recipientes: em fila, o mais juntos possível, no terço superior da imagem da câmera.
- A área de rastreamento é uma faixa em volta da linha d’água, dimensionada para que escalar coloque o ponto mais alto no terço superior, nadar ou flutuar no terço do meio e mergulhar no terço inferior.
- ‘Single Field’ para um recipiente ou ‘3x3 Fields’ para três em fila.
- Profundidade e temperatura da água e tamanho do recipiente: registrados e mantidos iguais para todos os sujeitos.
Em cada sessão
- A cruz segue o corpo de cada animal; se pular para a cauda ou para gotas d’água, mova ‘Set X-Y Size’ para a direita.
- ‘Max secs’ informado; com três recipientes, cada sujeito seguido de seis nomes fictícios separados por barras verticais.
- Três recipientes: após a sessão, saia do HVS Image e mova os arquivos .hvs terminados em 4 a 9 para outra pasta (apague-os só depois de uma análise bem-sucedida).
- “Record” (termo antigo; sua versão pode não mostrá-lo) desmarcado para vídeos gravados.
Lista de verificação do labirinto aquático HVS 6D VR
Siga os passos de conexão em ordem e verifique a segurança antes de cada participante; isso garante uma sessão estável e confortável.
Antes do primeiro ensaio
- Seus próprios procedimentos de segurança em vigor; os participantes são orientados a não dirigir nem operar máquinas logo após a RV até se readaptarem.
- Esteira: os dois clipes do portão de fechamento no lugar e travados, e todos os parafusos sem cabeça bem apertados; cabo conectado ao PC.
- Limite do headset definido e visão recentralizada com o participante em pé exatamente onde ficará durante os ensaios.
- Cabo Link na porta USB-C da placa de vídeo, com o Air Link desligado.
- Passos de conexão feitos em ordem, esperando 30 segundos após ‘Prepare to Enable Link’, depois ‘Start SteamVR’.
- vrScript verificado: SET_SCENE corresponde exatamente a um nome de cena, pontos de largada, alvo, tipo de ensaio e pistas; uma cópia guardada em outra pasta.
- Sala, supervisão e triagem de participantes: acordadas na sua avaliação de risco e aprovação ética.
Em cada sessão
- Headset ajustado e imagem nítida com o controle deslizante das lentes.
- Usuários da esteira praticaram o movimento escolhido, e o mesmo tipo de movimento é usado para todos os participantes.
- O participante praticou no local pré-ensaio.
- O participante é orientado a parar de se mover antes de você pressionar Enter para iniciar o ensaio.
- Ensaio interrompido: pressione Escape e depois Enter para repetir (rotulado rerun).
- Backup dos arquivos .BOND, .hvs e .sum.
Viu um erro ou conhece uma fonte melhor? Avise-nos e vamos corrigir e registrar na nossa página de correções.