Dicas de rastreamento HVS

Erros comuns e soluções rápidas

Todo mundo comete uma vez. Veja como cometer só uma.

Cada cartão diz o que dá errado, como corrigir e o jeito mais rápido de conferir que corrigiu.

Clicar nas bordas da piscina ou da mesa na ordem errada.

O que dá errado
A plataforma é plotada na posição oposta ou as trajetórias saem espelhadas, então todas as medidas de alvo e quadrante se referem ao lugar errado.
Solução rápida
Recalibre clicando em norte (em cima), depois sul (embaixo), depois oeste (esquerda) e depois leste (direita).
Verificação mais rápida
Coloque um objeto claro numa posição conhecida e confira se é plotado no mesmo lugar.

Tela: Calibrate · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes

Digitar um ‘Platform Number’ que nunca foi calibrado.

O que dá errado
A plataforma não aparece, aparece no canto superior esquerdo ou como um marcador roxo, e as medidas de alvo não são calculadas para a posição pretendida.
Solução rápida
Lembre que a primeira posição calibrada é a plataforma 0 (normalmente o centro). Com ‘Suggested MWM Platform Positions’, de 1 a 4 são os centros dos quadrantes, começando em NE e seguindo no sentido horário. Com uma só plataforma calibrada, digite 0.
Verificação mais rápida
Clique em ‘PREPARE’ e confira se o círculo indicador na tela coincide com a plataforma real.

Tela: Calibrate e Run · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes

Digitar um diâmetro de piscina maior que a superfície real da água, ou um diâmetro de plataforma que não corresponde à plataforma.

O que dá errado
Todas as distâncias e velocidades ficam infladas e o ponto onde a chegada é detectada se desloca, então a trajetória pode parecer terminar logo antes da plataforma.
Solução rápida
Meça a superfície da água e a plataforma e recalibre com os diâmetros reais.
Verificação mais rápida
Compare a duração de um ensaio com um cronômetro e a trajetória com uma impressão.

Tela: Calibrate · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes

Calibrar uma piscina preta sem marcar black, e os animais brancos não são rastreados.

O que dá errado
Animais brancos numa piscina preta ou em água escura não são rastreados até usar a configuração black.
Solução rápida
Recalibre com a caixa black marcada; a calibração usa branco por padrão.
Verificação mais rápida
Depois de recalibrar você deve ver uma máscara preta em volta da piscina.

Tela: Calibrate · labirinto aquático circular

Ajustar o limiar de rastreamento antes de corrigir a iluminação.

O que dá errado
Um limiar ajustado em torno de sombras ou reflexos faz a cruz pular para longe do sujeito, somando trajetória e posições falsas.
Solução rápida
Rode primeiro ‘CHECK LIGHTING’ e tire sombras e reflexos; depois ajuste o limiar, começando em 100.
Verificação mais rápida
Quando os pontos sumirem, confira se a cruz acompanha o sujeito em toda parte e faça um ensaio de treino.

Tela: Calibrate · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes

Deixar o foco automático ligado, ou mudar as configurações da câmera no meio de um experimento.

O que dá errado
Mudar as configurações da câmera no meio do experimento quebra a coerência com a calibração.
Solução rápida
Foque uma vez com o software da própria câmera (com o HVS Image fechado), desligue o foco automático, ajuste o antiflicker para a frequência da sua rede elétrica e anote suas configurações.
Verificação mais rápida
Compare as configurações da câmera de hoje com as que você anotou.

Tela: configuração da câmera · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado

Deixar a webcam embutida do notebook ativada, ou o software do fabricante da câmera aberto.

O que dá errado
Só um programa pode usar a câmera, então você não vê imagem, vê imagem preta ou a câmera errada.
Solução rápida
Desative a webcam embutida no Gerenciador de Dispositivos, feche o software do fabricante da câmera e reinicie o HVS Image.
Verificação mais rápida
Acenda as luzes de rastreamento e confira se a imagem ao vivo mostra a arena pela câmera de rastreamento.

Tela: Calibrate · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado

Fazer um ensaio de sonda com o fim automático ainda ligado.

O que dá errado
O Auto-end decide se um ensaio termina quando o sujeito chega à plataforma, então se estiver ligado a sonda para na primeira chegada.
Solução rápida
Digite a posição aprendida como sempre, marque Probe, selecione ‘No’ em ‘Auto-end on platform’ (‘Auto-end on escape hole’ no Barnes) e defina ‘Max Seconds’, por exemplo 60.
Verificação mais rápida
O ensaio de sonda deve durar todos os ‘Max Seconds’.

Tela: Run · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes

Salvar o arquivo TXP como .txt, .csv ou .xls, ou omitir as vírgulas dos campos vazios.

O que dá errado
O arquivo não é encontrado, ou sujeito e grupo aparecem nas colunas erradas, e os ensaios ficam com rótulos errados.
Solução rápida
Salve com o tipo 'All files' e a extensão .txp. Cada linha é largada, plataforma, sujeito, descritor, por exemplo N,2,Subject1,GroupA, e os campos vazios mantêm as vírgulas (,,mouse1,groupA).
Verificação mais rápida
Abra o arquivo no Bloco de Notas e conte quatro campos separados por vírgula em cada linha.

Tela: Run · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado

Clicar em ‘RUN’ antes ou depois do momento da soltura.

O que dá errado
Iniciar o relógio no momento da soltura dá latências precisas; um clique adiantado ou atrasado desloca a latência daquele ensaio.
Solução rápida
Clique em ‘PREPARE’, alinhe a plataforma ou o buraco com o círculo na tela, segure o controle ou o mouse numa mão e o sujeito na outra e clique ao soltar.
Verificação mais rápida
Cronometre um ensaio e compare com a duração registrada.

Tela: Run · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes

Pôr a mão a partir do alto da tela, e o rastreador segue sua mão ou gruda numa plataforma escura.

O que dá errado
O rastreador varre a partir do canto superior esquerdo e se fixa no primeiro objeto escuro que encontra, dando um falso início à trajetória.
Solução rápida
Trabalhe pelo lado sul (parte de baixo da tela), use touca e manga brancas para pontos de largada difíceis e ajuste a iluminação para a plataforma não ficar mais escura que a água.
Verificação mais rápida
Ajuste o limiar com um sujeito no sul da piscina, depois faça um ensaio de treino e confira se a cruz acompanha o sujeito.

Tela: Run · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes

Deixar varreduras de antivírus, atualizações ou outros programas rodando durante o rastreamento.

O que dá errado
Programas em segundo plano causam linhas retas nos gráficos de trajetória, quadros perdidos ou um cronômetro de ensaio travado.
Solução rápida
Feche todos os outros programas, agende varreduras de antivírus ou segurança fora do rastreamento e use um plano de energia High Performance com a suspensão USB desligada e a suspensão em Nunca.
Verificação mais rápida
Procure linhas retas no gráfico de trajetória ou um cronômetro travado num ensaio de treino.

Tela: PC de rastreamento · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado

Usar um mouse óptico ou um controle que não dá um clique único confiável.

O que dá errado
Um clique duplo ou perdido encerra o ensaio na hora ou impede que comece.
Solução rápida
Use um apresentador sem fio de longo alcance ou um mouse trackball com cerca de 10 m de alcance que mantenha o cursor estável enquanto você anda.
Verificação mais rápida
Se os ensaios terminarem na hora ou não começarem, teste outro mouse.

Tela: Run · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado

Deixar a pasta HVS encher com 10.000 arquivos .hvs ou mais.

O que dá errado
Arquivos numerados de 10000 em diante não aparecem, então seus ensaios mais novos somem da lista de análise.
Solução rápida
Faça backup da pasta HVS, crie uma subpasta e mova para ela os arquivos antigos; depois clique em ‘ANALYZE’ de novo.
Verificação mais rápida
Conte os arquivos .hvs na pasta HVS: devem ser menos de 10.000.

Tela: Analyse · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes

Confiar no tempo no quadrante-alvo quando a plataforma não está no centro de um quadrante.

O que dá errado
Medidas por quadrante só fazem sentido quando as plataformas ficam no centro dos quadrantes.
Solução rápida
Use em vez disso as passagens próximas e as medidas de Gallagher, ou coloque as plataformas no centro dos quadrantes em estudos futuros.
Verificação mais rápida
Confira no gráfico onde está a plataforma: os quadrantes começam em NE e seguem no sentido horário, com o norte no alto da imagem.

Tela: Analyse · labirinto aquático circular, labirinto aquático em RV

Mudar os valores de ‘Advanced’ no meio de um estudo, ou não anotá-los.

O que dá errado
Essas configurações mudam os resultados do Direct Path; por isso devem ficar constantes e ser relatadas.
Solução rápida
Mantenha Counter diam x, ThigRatio e Heading distance constantes em todo o estudo e relate-os.
Verificação mais rápida
Confira o Heading range exportado em vez de supor um valor.

Tela: Analyse, Advanced · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, labirinto aquático em RV

Rodar o HVS Image com um formato numérico do Windows que usa vírgula como separador decimal.

O que dá errado
Os resultados podem mostrar trajetórias negativas, ou a calibração não salva.
Solução rápida
Em Painel de Controle > Região escolha formatos do Reino Unido ou EUA ('.' decimal, ',' separador de lista) e reinicie o HVS Image; faça o mesmo nos PCs de análise.
Verificação mais rápida
Confira um arquivo de resultados à procura de trajetórias negativas.

Tela: configurações do Windows · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado

Aceitar uma latência de fatia igual à duração total do ensaio.

O que dá errado
Um build desatualizado informa latência errada nas fatias em que a plataforma não é alcançada.
Solução rápida
Confira o build no painel de controle principal e instale a versão atual: a latência de uma fatia deve ser a duração dela se a plataforma não for alcançada nela. Dê a cada arquivo de resultados o nome da sua fatia.
Verificação mais rápida
Confira o build no painel de controle principal.

Tela: Analyse, Advanced · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, labirinto aquático em RV

Analisar cópias de arquivos .hvs danificadas na transferência, por exemplo via USB.

O que dá errado
Cópias corrompidas perdem dados e dão latências curtas, pontos fora da piscina ou nenhum gráfico.
Solução rápida
Use os arquivos originais ou backups feitos na gravação, e guarde sempre os originais.
Verificação mais rápida
Procure latências curtas, pontos fora da piscina ou um gráfico ausente.

Tela: arquivos de dados · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado

Apagar arquivos .sum ou .hvs depois de exportar os resultados.

O que dá errado
Sem eles você não pode criar outro arquivo de resultados depois.
Solução rápida
Guarde os .sum para novas seleções de variáveis e os .hvs para criar novos .sum; em RV guarde também os arquivos .BOND.
Verificação mais rápida
Confira se seu backup contém os arquivos .hvs (e .BOND) de cada ensaio dos resultados.

Tela: Setup Custom · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado, labirinto aquático em RV

Abrir um arquivo CST sem escolher vírgula como separador.

O que dá errado
Os arquivos CST estão em formato CSV, então o separador vírgula é o que divide as variáveis em colunas.
Solução rápida
Abra o CST no Excel ou no Google Sheets e, se pedir, escolha vírgula como separador.
Verificação mais rápida
Confira se a primeira linha mostra as variáveis escolhidas em colunas separadas.

Tela: Setup Custom · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, labirinto aquático em RV

Calibrar os buracos do Barnes numa tela que não foi aberta pelo botão do labirinto de Barnes.

O que dá errado
Se os buracos não ficarem mascarados, confira se a caixa Barnes está marcada, o que mostra que você abriu o labirinto de Barnes.
Solução rápida
Feche a tela e abra o labirinto de Barnes; a caixa Barnes já vem marcada. Depois clique em Calibrate, nas bordas da mesa (cima, baixo, esquerda, direita) e em cada buraco.
Verificação mais rápida
Depois de ‘Save and Return’ os buracos devem ficar cobertos por discos brancos.

Tela: Calibrate · labirinto de Barnes

Esperar um ensaio de Barnes terminar sozinho quando ‘Auto-end on escape hole’ está em ‘No’.

O que dá errado
Encerrar tarde ou cedo muda a latência de fuga.
Solução rápida
Na tela Run do labirinto de Barnes ponha ‘Auto-end on escape hole’ em ‘Yes’ ou ‘Delay in Secs’, ou deixe em ‘No’ e clique em ‘END’ (ou no controle) quando o animal entrar totalmente no buraco.
Verificação mais rápida
Confira a configuração ‘Auto-end on escape hole’ na tela Run do labirinto de Barnes.

Tela: Run · labirinto de Barnes

Deixar sua mão ou o recipiente de largada fazer sombra no início do ensaio.

O que dá errado
Uma sombra passageira atrai o rastreador, então a trajetória pula no início ou mostra linhas retas.
Solução rápida
Use um béquer pequeno como recipiente de largada, use luva e manga brancas, fique no lado sul ou clique em iniciar logo depois que sua mão sair da área.
Verificação mais rápida
Confira o começo do gráfico de trajetória à procura de saltos ou linhas retas.

Tela: Run · labirinto de Barnes

Deixar o tamanho do sujeito pequeno demais num labirinto seco, e as fezes são rastreadas.

O que dá errado
Ajustar o tamanho com cuidado faz o rastreador seguir o animal e ignorar as fezes.
Solução rápida
Sem fezes no labirinto, mova o controle para a direita até a cruz aparecer e continue até as retículas ficarem maiores que quaisquer fezes e um pouco menores que o animal.
Verificação mais rápida
Observe se a cruz fica sobre o animal quando ele passa por fezes.

Tela: Calibrate · labirinto de Barnes

Analisar ensaios de Barnes sem ajustar a faixa de tigmotaxia e o tamanho do contador de buracos.

O que dá errado
Essas configurações transformam suas trajetórias em visitas a buracos, erros e medidas de busca.
Solução rápida
Em ‘Advanced’, ajuste a faixa de tigmotaxia para os buracos ficarem dentro dela (por exemplo 0.65) e o tamanho do contador para a investigação de buracos (por exemplo 2.0), e ignore as medidas exclusivas do labirinto aquático.
Verificação mais rápida
Clique duas vezes num ensaio e confira no gráfico se os buracos ficam dentro da faixa.

Tela: Analyse, Advanced · labirinto de Barnes

Clicar no canto inferior direito antes do superior esquerdo ao calibrar uma arena retangular.

O que dá errado
Clicar na ordem errada espelha o gráfico.
Solução rápida
Clique primeiro no canto superior esquerdo, depois no inferior direito e então em ‘Save (and return)’.
Verificação mais rápida
Teste com um objeto claro numa posição conhecida.

Tela: Calibrate (campo aberto) · campo aberto / NOR, teste de nado forçado

Usar um fundo ou objetos que contrastam com o piso como o animal.

O que dá errado
O objetivo é rastrear só o animal, não objetos nem vãos entre arenas.
Solução rápida
Deixe todo o fundo de uma só cor contrastante (branco para animais escuros ou encapuzados, preto para animais brancos, incluindo os vãos entre arenas) e pinte ou mascare os objetos para combinarem com o piso.
Verificação mais rápida
Com um animal no lugar, confira se a cruz segue só o animal em toda a arena.

Tela: montagem da arena · campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado

Marcar black para um animal escuro em piso claro.

O que dá errado
A configuração black serve só para animais claros em piso ou labirinto escuro.
Solução rápida
Marque black só para animais claros em piso escuro.
Verificação mais rápida
Confira se a cruz segue o animal ao ajustar o limiar.

Tela: Calibrate (campo aberto, labirinto de braços) · campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado

Escolher um tamanho de grade que põe dois objetos numa célula ou divide um objeto entre células.

O que dá errado
A exploração de objetos não pode ser separada se os objetos dividirem célula ou ficarem entre células. Você pode reanalisar com outros tamanhos de grade a qualquer momento.
Solução rápida
Escolha um tamanho de grade que ponha cada objeto na própria célula, e posicione os objetos para ficarem dentro das células.
Verificação mais rápida
Lembre que as células são numeradas primeiro descendo a coluna da esquerda e depois a próxima coluna, e confira o número da célula de cada objeto.

Tela: Analyse (campo aberto) · campo aberto / NOR

Digitar os IDs de sujeito de várias arenas na ordem errada.

O que dá errado
Os dados são atribuídos aos animais errados.
Solução rápida
Separe os IDs de sujeito, e os descritores, com barras verticais (|). Em ‘2x2 Fields’ a ordem é superior esquerdo, superior direito, inferior esquerdo, inferior direito.
Verificação mais rápida
Antes de rodar, confira os IDs com as posições das arenas.

Tela: Run · campo aberto / NOR

Tratar uma latência de zona de -1 como número na estatística.

O que dá errado
Fazer média com valores -1 encurtaria por engano as latências médias.
Solução rápida
Leia -1 como 'zona não visitada' e trate assim na sua análise.
Verificação mais rápida
Filtre os -1 das colunas de latência antes de fazer a média.

Tela: Analyse (campo aberto) · campo aberto / NOR, teste de nado forçado

Não conferir nem relatar os critérios de congelamento quando congelamento ou inatividade importam.

O que dá errado
Os valores de congelamento e inatividade dependem totalmente desses critérios.
Solução rápida
Defina a janela de tempo e o movimento para o congelamento, por exemplo menos de 0,1 cm em 2 s para congelamento e menos de 5 cm em 10 s para inatividade, e relate-os.
Verificação mais rápida
Confira os critérios mostrados na tela de análise antes da análise em lote.

Tela: Analyse (campo aberto) · campo aberto / NOR

Calibrar o recipiente inteiro em vez de uma faixa em volta da linha d'água.

O que dá errado
É essa faixa que permite ao software distinguir escalar, nadar, flutuar e mergulhar.
Solução rápida
Calibre uma faixa em volta da linha d'água, de tamanho tal que o ponto mais alto do animal fique no terço do meio ao nadar ou flutuar, no superior ao escalar e no inferior ao mergulhar.
Verificação mais rápida
Observe um animal escalar e mergulhar e confira se o ponto mais alto passa para os terços superior e inferior.

Tela: Calibrate (campo aberto) · teste de nado forçado

Rastrear a cauda ou as gotas de água em vez do corpo.

O que dá errado
Rastrear o corpo e não a cauda mantém precisos os % de escalar, nadar e flutuar.
Solução rápida
Mova ‘Set X-Y Size’ para a direita até a cruz ficar sobre o corpo.
Verificação mais rápida
Observe a cruz num ensaio de treino: ela não deve pular para a cauda ou as gotas.

Tela: Run · teste de nado forçado

Analisar os arquivos fictícios depois de usar três recipientes numa grade de 3 x 3.

O que dá errado
Os arquivos fictícios somam ensaios vazios aos seus resultados.
Solução rápida
Saia do HVS Image e mova os arquivos .hvs terminados em 4 a 9 para outra pasta antes da análise; apague-os só depois de uma análise bem-sucedida.
Verificação mais rápida
Conte os arquivos por conjunto: são criados nove, e os terminados em 4 a 9 pertencem aos seis nomes fictícios.

Tela: Analyse (campo aberto) · teste de nado forçado

Clicar nos pontos do labirinto fora de ordem, ou não clicar com o botão direito no ponto final.

O que dá errado
É o contorno do labirinto que permite ao software contar cada entrada num braço.
Solução rápida
Clique nos pontos mostrados na pequena imagem de exemplo, nessa ordem, com o botão direito no ponto final.
Verificação mais rápida
Confira se o contorno do labirinto aparece antes de ‘Save (and return)’.

Tela: Calibrate (labirinto de braços) · labirinto de braços

Confundir qual braço é qual nos resultados.

O que dá errado
Trocar os braços inverte os resultados de braços abertos e fechados.
Solução rápida
Os braços são listados a partir do braço esquerdo no sentido horário (labirinto em cruz: esquerda, cima, direita, baixo).
Verificação mais rápida
Compare as entradas nos braços de um ensaio com o traçado dele.

Tela: Analyse · labirinto de braços

Não informar, ou mudar entre grupos, o Detection Area.

O que dá errado
As entradas nos braços dependem do Detection Area; você pode reanalisar com outras porcentagens a qualquer momento.
Solução rápida
Escolha um único Detection Area (o % de cada braço que conta como entrada), por exemplo 100% para qualquer entrada ou 25% só para o quarto mais distante, e relate-o.
Verificação mais rápida
Confira o Detection Area selecionado antes da análise em lote.

Tela: Analyse · labirinto de braços

Ligar o adaptador da esteira em outra porta USB, e o nome de entrada no Windows deixa de corresponder ao OMNIDRIVE_INPUT.

O que dá errado
O participante anda na esteira mas não se move na RV.
Solução rápida
Ligue o adaptador na porta USB de sempre, renomeie a entrada para 'Omnidrive' nas configurações de som do Windows se aparecer como 'Microphone', e confira se o OMNIDRIVE_INPUT no seu vrScript corresponde exatamente.
Verificação mais rápida
Peça ao participante que dê um passo e veja se ele se move na RV.

Tela: vrScript e configurações de som do Windows · labirinto aquático em RV

Deixar OMNI_SENS e SMOOTH_MOTION sem ajuste, e o movimento continua sozinho ou passos são perdidos.

O que dá errado
O movimento não intencional soma trajetória que o participante não percorreu.
Solução rápida
Restaure os valores que a HVS forneceu; depois baixe um pouco o OMNI_SENS se pequenas vibrações moverem o participante, suba se passos leves forem perdidos, e encurte o SMOOTH_MOTION (por exemplo de 0.5 para 0.3) se o movimento continuar depois de parar.
Verificação mais rápida
Peça ao participante que dê passos leves e depois pare, e observe a vista.

Tela: vrScript · labirinto aquático em RV

Pressionar Enter enquanto o participante ainda se move.

O que dá errado
Parar primeiro faz o participante chegar com segurança à piscina, pronto para começar.
Solução rápida
Peça ao participante que pare de se mover e depois pressione Enter para colocá-lo no ponto de largada do ensaio.
Verificação mais rápida
Antes de cada ensaio, confirme que o participante está parado.

Tela: sessão do HVS 6D VR · labirinto aquático em RV

Digitar um nome de SET_SCENE que não corresponde exatamente a um nome de cena fornecido.

O que dá errado
O nome da cena deve corresponder exatamente, letra por letra.
Solução rápida
Copie o nome da cena exatamente dos arquivos de exemplo fornecidos.
Verificação mais rápida
Se o vrScript tiver erro, role até o fim do log de erros para ver qual linha corrigir.

Tela: vrScript · labirinto aquático em RV

Mudar TRACKING_DIAMETER ou PLAYER_SCALE em relação aos valores do labirinto aquático.

O que dá errado
Essas configurações tornam os resultados de RV diretamente comparáveis com o labirinto aquático com roedores.
Solução rápida
Para o labirinto aquático use TRACKING_DIAMETER 200 e PLAYER_SCALE 0.16; TRACKING_AREA_NORTH e WEST são 0, SOUTH e EAST iguais ao diâmetro.
Verificação mais rápida
Leia as linhas gerais do início de cada vrScript antes da sessão.

Tela: vrScript · labirinto aquático em RV

Deixar outro runtime OpenXR ativo, ou o SteamVR desatualizado.

O que dá errado
O headset trava, perde a conexão Link ou mostra a tela inicial do SteamVR em vez do HVS VR.
Solução rápida
Nas configurações do SteamVR ponha o OpenXR Runtime em SteamVR, ative as atualizações automáticas imediatas do SteamVR (estável, não beta) e reinicie Steam, SteamVR e o PC.
Verificação mais rápida
Inicie uma sessão e confira se o headset mostra o HVS VR, não a tela inicial do SteamVR.

Tela: SteamVR e Link · labirinto aquático em RV

Um nome de arquivo mp3 em MAIN_MP3 ou END_WITH_MP3 que não corresponde exatamente ao arquivo.

O que dá errado
A sessão avança quando o mp3 termina, então o arquivo de áudio também controla o tempo da sessão.
Solução rápida
Confira se o arquivo existe e se o nome corresponde exatamente; o áudio começa ao pressionar Enter.
Verificação mais rápida
Se a cena continuar depois do áudio, confira o END_WITH_MP3.

Tela: vrScript · labirinto aquático em RV

Procurar os ensaios de RV novos no fim da lista depois de uma atualização.

O que dá errado
Os ensaios podem parecer perdidos quando só estão listados em outro lugar.
Solução rápida
Olhe no topo da lista, ou ordene a pasta HVS por data; veja o Data_File_Location.txt para o local dos BOND.
Verificação mais rápida
Ordene a pasta HVS por data e ache os arquivos de hoje.

Tela: Analyse · labirinto aquático em RV

Iniciar uma sessão de frequência cardíaca antes de conectar o Polar H10.

O que dá errado
A frequência cardíaca não é registrada nessa sessão.
Solução rápida
Umedeça o sensor; se a vista do notebook disser que o dispositivo não está conectado ou não foi encontrado, clique em atualizar e desligue o Bluetooth dos celulares próximos com o app da Polar.
Verificação mais rápida
Confira o canto inferior direito da vista do notebook antes de pressionar Enter.

Tela: sessão do HVS 6D VR · labirinto aquático em RV

Instalar ou rodar o HVS Image sem direitos de administrador.

O que dá errado
Você pode ver 'File not found' (erro 53), 'Path not found' (erro 76) ou um erro de registro.
Solução rápida
Faça backup da pasta HVS Image, rode o arquivo de instalação de novo com Executar como administrador e configure o atalho da área de trabalho para rodar sempre como administrador.
Verificação mais rápida
Clique com o botão direito no atalho > Propriedades > Atalho > Avançado e confira se Executar como administrador está marcado.

Tela: instalação · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado

Colar o código de ativação na caixa verde de cima em vez da vermelha de baixo.

O que dá errado
O módulo fica bloqueado até o código ser aceito.
Solução rápida
Apague qualquer código antigo, tire espaços antes ou depois e cole o código novo na caixa vermelha; aí o OK fica clicável. Use o código do módulo certo.
Verificação mais rápida
O botão OK fica clicável assim que o código está na caixa certa.

Tela: ativação · labirinto aquático circular, labirinto de Barnes, campo aberto / NOR, labirinto de braços, teste de nado forçado, labirinto aquático em RV

Muitos desses erros começam na calibração; a HVS Image tem uma página sobre calibrar um labirinto aquático de Morris para rastreamento.

Viu um erro ou conhece uma fonte melhor? Avise-nos e vamos corrigir e registrar na nossa página de correções.