Dicas de rastreamento HVS
Erros comuns e soluções rápidas
Todo mundo comete uma vez. Veja como cometer só uma.
Cada cartão diz o que dá errado, como corrigir e o jeito mais rápido de conferir que corrigiu.
Clicar nas bordas da piscina ou da mesa na ordem errada.
- O que dá errado
- A plataforma é plotada na posição oposta ou as trajetórias saem espelhadas, então todas as medidas de alvo e quadrante se referem ao lugar errado.
- Solução rápida
- Recalibre clicando em norte (em cima), depois sul (embaixo), depois oeste (esquerda) e depois leste (direita).
- Verificação mais rápida
- Coloque um objeto claro numa posição conhecida e confira se é plotado no mesmo lugar.
Digitar um ‘Platform Number’ que nunca foi calibrado.
- O que dá errado
- A plataforma não aparece, aparece no canto superior esquerdo ou como um marcador roxo, e as medidas de alvo não são calculadas para a posição pretendida.
- Solução rápida
- Lembre que a primeira posição calibrada é a plataforma 0 (normalmente o centro). Com ‘Suggested MWM Platform Positions’, de 1 a 4 são os centros dos quadrantes, começando em NE e seguindo no sentido horário. Com uma só plataforma calibrada, digite 0.
- Verificação mais rápida
- Clique em ‘PREPARE’ e confira se o círculo indicador na tela coincide com a plataforma real.
Digitar um diâmetro de piscina maior que a superfície real da água, ou um diâmetro de plataforma que não corresponde à plataforma.
- O que dá errado
- Todas as distâncias e velocidades ficam infladas e o ponto onde a chegada é detectada se desloca, então a trajetória pode parecer terminar logo antes da plataforma.
- Solução rápida
- Meça a superfície da água e a plataforma e recalibre com os diâmetros reais.
- Verificação mais rápida
- Compare a duração de um ensaio com um cronômetro e a trajetória com uma impressão.
Calibrar uma piscina preta sem marcar black, e os animais brancos não são rastreados.
- O que dá errado
- Animais brancos numa piscina preta ou em água escura não são rastreados até usar a configuração black.
- Solução rápida
- Recalibre com a caixa black marcada; a calibração usa branco por padrão.
- Verificação mais rápida
- Depois de recalibrar você deve ver uma máscara preta em volta da piscina.
Ajustar o limiar de rastreamento antes de corrigir a iluminação.
- O que dá errado
- Um limiar ajustado em torno de sombras ou reflexos faz a cruz pular para longe do sujeito, somando trajetória e posições falsas.
- Solução rápida
- Rode primeiro ‘CHECK LIGHTING’ e tire sombras e reflexos; depois ajuste o limiar, começando em 100.
- Verificação mais rápida
- Quando os pontos sumirem, confira se a cruz acompanha o sujeito em toda parte e faça um ensaio de treino.
Deixar o foco automático ligado, ou mudar as configurações da câmera no meio de um experimento.
- O que dá errado
- Mudar as configurações da câmera no meio do experimento quebra a coerência com a calibração.
- Solução rápida
- Foque uma vez com o software da própria câmera (com o HVS Image fechado), desligue o foco automático, ajuste o antiflicker para a frequência da sua rede elétrica e anote suas configurações.
- Verificação mais rápida
- Compare as configurações da câmera de hoje com as que você anotou.
Deixar a webcam embutida do notebook ativada, ou o software do fabricante da câmera aberto.
- O que dá errado
- Só um programa pode usar a câmera, então você não vê imagem, vê imagem preta ou a câmera errada.
- Solução rápida
- Desative a webcam embutida no Gerenciador de Dispositivos, feche o software do fabricante da câmera e reinicie o HVS Image.
- Verificação mais rápida
- Acenda as luzes de rastreamento e confira se a imagem ao vivo mostra a arena pela câmera de rastreamento.
Fazer um ensaio de sonda com o fim automático ainda ligado.
- O que dá errado
- O Auto-end decide se um ensaio termina quando o sujeito chega à plataforma, então se estiver ligado a sonda para na primeira chegada.
- Solução rápida
- Digite a posição aprendida como sempre, marque Probe, selecione ‘No’ em ‘Auto-end on platform’ (‘Auto-end on escape hole’ no Barnes) e defina ‘Max Seconds’, por exemplo 60.
- Verificação mais rápida
- O ensaio de sonda deve durar todos os ‘Max Seconds’.
Salvar o arquivo TXP como .txt, .csv ou .xls, ou omitir as vírgulas dos campos vazios.
- O que dá errado
- O arquivo não é encontrado, ou sujeito e grupo aparecem nas colunas erradas, e os ensaios ficam com rótulos errados.
- Solução rápida
- Salve com o tipo 'All files' e a extensão .txp. Cada linha é largada, plataforma, sujeito, descritor, por exemplo N,2,Subject1,GroupA, e os campos vazios mantêm as vírgulas (,,mouse1,groupA).
- Verificação mais rápida
- Abra o arquivo no Bloco de Notas e conte quatro campos separados por vírgula em cada linha.
Clicar em ‘RUN’ antes ou depois do momento da soltura.
- O que dá errado
- Iniciar o relógio no momento da soltura dá latências precisas; um clique adiantado ou atrasado desloca a latência daquele ensaio.
- Solução rápida
- Clique em ‘PREPARE’, alinhe a plataforma ou o buraco com o círculo na tela, segure o controle ou o mouse numa mão e o sujeito na outra e clique ao soltar.
- Verificação mais rápida
- Cronometre um ensaio e compare com a duração registrada.
Pôr a mão a partir do alto da tela, e o rastreador segue sua mão ou gruda numa plataforma escura.
- O que dá errado
- O rastreador varre a partir do canto superior esquerdo e se fixa no primeiro objeto escuro que encontra, dando um falso início à trajetória.
- Solução rápida
- Trabalhe pelo lado sul (parte de baixo da tela), use touca e manga brancas para pontos de largada difíceis e ajuste a iluminação para a plataforma não ficar mais escura que a água.
- Verificação mais rápida
- Ajuste o limiar com um sujeito no sul da piscina, depois faça um ensaio de treino e confira se a cruz acompanha o sujeito.
Deixar varreduras de antivírus, atualizações ou outros programas rodando durante o rastreamento.
- O que dá errado
- Programas em segundo plano causam linhas retas nos gráficos de trajetória, quadros perdidos ou um cronômetro de ensaio travado.
- Solução rápida
- Feche todos os outros programas, agende varreduras de antivírus ou segurança fora do rastreamento e use um plano de energia High Performance com a suspensão USB desligada e a suspensão em Nunca.
- Verificação mais rápida
- Procure linhas retas no gráfico de trajetória ou um cronômetro travado num ensaio de treino.
Usar um mouse óptico ou um controle que não dá um clique único confiável.
- O que dá errado
- Um clique duplo ou perdido encerra o ensaio na hora ou impede que comece.
- Solução rápida
- Use um apresentador sem fio de longo alcance ou um mouse trackball com cerca de 10 m de alcance que mantenha o cursor estável enquanto você anda.
- Verificação mais rápida
- Se os ensaios terminarem na hora ou não começarem, teste outro mouse.
Deixar a pasta HVS encher com 10.000 arquivos .hvs ou mais.
- O que dá errado
- Arquivos numerados de 10000 em diante não aparecem, então seus ensaios mais novos somem da lista de análise.
- Solução rápida
- Faça backup da pasta HVS, crie uma subpasta e mova para ela os arquivos antigos; depois clique em ‘ANALYZE’ de novo.
- Verificação mais rápida
- Conte os arquivos .hvs na pasta HVS: devem ser menos de 10.000.
Confiar no tempo no quadrante-alvo quando a plataforma não está no centro de um quadrante.
- O que dá errado
- Medidas por quadrante só fazem sentido quando as plataformas ficam no centro dos quadrantes.
- Solução rápida
- Use em vez disso as passagens próximas e as medidas de Gallagher, ou coloque as plataformas no centro dos quadrantes em estudos futuros.
- Verificação mais rápida
- Confira no gráfico onde está a plataforma: os quadrantes começam em NE e seguem no sentido horário, com o norte no alto da imagem.
Mudar os valores de ‘Advanced’ no meio de um estudo, ou não anotá-los.
- O que dá errado
- Essas configurações mudam os resultados do Direct Path; por isso devem ficar constantes e ser relatadas.
- Solução rápida
- Mantenha Counter diam x, ThigRatio e Heading distance constantes em todo o estudo e relate-os.
- Verificação mais rápida
- Confira o Heading range exportado em vez de supor um valor.
Rodar o HVS Image com um formato numérico do Windows que usa vírgula como separador decimal.
- O que dá errado
- Os resultados podem mostrar trajetórias negativas, ou a calibração não salva.
- Solução rápida
- Em Painel de Controle > Região escolha formatos do Reino Unido ou EUA ('.' decimal, ',' separador de lista) e reinicie o HVS Image; faça o mesmo nos PCs de análise.
- Verificação mais rápida
- Confira um arquivo de resultados à procura de trajetórias negativas.
Aceitar uma latência de fatia igual à duração total do ensaio.
- O que dá errado
- Um build desatualizado informa latência errada nas fatias em que a plataforma não é alcançada.
- Solução rápida
- Confira o build no painel de controle principal e instale a versão atual: a latência de uma fatia deve ser a duração dela se a plataforma não for alcançada nela. Dê a cada arquivo de resultados o nome da sua fatia.
- Verificação mais rápida
- Confira o build no painel de controle principal.
Analisar cópias de arquivos .hvs danificadas na transferência, por exemplo via USB.
- O que dá errado
- Cópias corrompidas perdem dados e dão latências curtas, pontos fora da piscina ou nenhum gráfico.
- Solução rápida
- Use os arquivos originais ou backups feitos na gravação, e guarde sempre os originais.
- Verificação mais rápida
- Procure latências curtas, pontos fora da piscina ou um gráfico ausente.
Apagar arquivos .sum ou .hvs depois de exportar os resultados.
- O que dá errado
- Sem eles você não pode criar outro arquivo de resultados depois.
- Solução rápida
- Guarde os .sum para novas seleções de variáveis e os .hvs para criar novos .sum; em RV guarde também os arquivos .BOND.
- Verificação mais rápida
- Confira se seu backup contém os arquivos .hvs (e .BOND) de cada ensaio dos resultados.
Abrir um arquivo CST sem escolher vírgula como separador.
- O que dá errado
- Os arquivos CST estão em formato CSV, então o separador vírgula é o que divide as variáveis em colunas.
- Solução rápida
- Abra o CST no Excel ou no Google Sheets e, se pedir, escolha vírgula como separador.
- Verificação mais rápida
- Confira se a primeira linha mostra as variáveis escolhidas em colunas separadas.
Calibrar os buracos do Barnes numa tela que não foi aberta pelo botão do labirinto de Barnes.
- O que dá errado
- Se os buracos não ficarem mascarados, confira se a caixa Barnes está marcada, o que mostra que você abriu o labirinto de Barnes.
- Solução rápida
- Feche a tela e abra o labirinto de Barnes; a caixa Barnes já vem marcada. Depois clique em Calibrate, nas bordas da mesa (cima, baixo, esquerda, direita) e em cada buraco.
- Verificação mais rápida
- Depois de ‘Save and Return’ os buracos devem ficar cobertos por discos brancos.
Esperar um ensaio de Barnes terminar sozinho quando ‘Auto-end on escape hole’ está em ‘No’.
- O que dá errado
- Encerrar tarde ou cedo muda a latência de fuga.
- Solução rápida
- Na tela Run do labirinto de Barnes ponha ‘Auto-end on escape hole’ em ‘Yes’ ou ‘Delay in Secs’, ou deixe em ‘No’ e clique em ‘END’ (ou no controle) quando o animal entrar totalmente no buraco.
- Verificação mais rápida
- Confira a configuração ‘Auto-end on escape hole’ na tela Run do labirinto de Barnes.
Deixar sua mão ou o recipiente de largada fazer sombra no início do ensaio.
- O que dá errado
- Uma sombra passageira atrai o rastreador, então a trajetória pula no início ou mostra linhas retas.
- Solução rápida
- Use um béquer pequeno como recipiente de largada, use luva e manga brancas, fique no lado sul ou clique em iniciar logo depois que sua mão sair da área.
- Verificação mais rápida
- Confira o começo do gráfico de trajetória à procura de saltos ou linhas retas.
Deixar o tamanho do sujeito pequeno demais num labirinto seco, e as fezes são rastreadas.
- O que dá errado
- Ajustar o tamanho com cuidado faz o rastreador seguir o animal e ignorar as fezes.
- Solução rápida
- Sem fezes no labirinto, mova o controle para a direita até a cruz aparecer e continue até as retículas ficarem maiores que quaisquer fezes e um pouco menores que o animal.
- Verificação mais rápida
- Observe se a cruz fica sobre o animal quando ele passa por fezes.
Analisar ensaios de Barnes sem ajustar a faixa de tigmotaxia e o tamanho do contador de buracos.
- O que dá errado
- Essas configurações transformam suas trajetórias em visitas a buracos, erros e medidas de busca.
- Solução rápida
- Em ‘Advanced’, ajuste a faixa de tigmotaxia para os buracos ficarem dentro dela (por exemplo 0.65) e o tamanho do contador para a investigação de buracos (por exemplo 2.0), e ignore as medidas exclusivas do labirinto aquático.
- Verificação mais rápida
- Clique duas vezes num ensaio e confira no gráfico se os buracos ficam dentro da faixa.
Clicar no canto inferior direito antes do superior esquerdo ao calibrar uma arena retangular.
- O que dá errado
- Clicar na ordem errada espelha o gráfico.
- Solução rápida
- Clique primeiro no canto superior esquerdo, depois no inferior direito e então em ‘Save (and return)’.
- Verificação mais rápida
- Teste com um objeto claro numa posição conhecida.
Usar um fundo ou objetos que contrastam com o piso como o animal.
- O que dá errado
- O objetivo é rastrear só o animal, não objetos nem vãos entre arenas.
- Solução rápida
- Deixe todo o fundo de uma só cor contrastante (branco para animais escuros ou encapuzados, preto para animais brancos, incluindo os vãos entre arenas) e pinte ou mascare os objetos para combinarem com o piso.
- Verificação mais rápida
- Com um animal no lugar, confira se a cruz segue só o animal em toda a arena.
Marcar black para um animal escuro em piso claro.
- O que dá errado
- A configuração black serve só para animais claros em piso ou labirinto escuro.
- Solução rápida
- Marque black só para animais claros em piso escuro.
- Verificação mais rápida
- Confira se a cruz segue o animal ao ajustar o limiar.
Escolher um tamanho de grade que põe dois objetos numa célula ou divide um objeto entre células.
- O que dá errado
- A exploração de objetos não pode ser separada se os objetos dividirem célula ou ficarem entre células. Você pode reanalisar com outros tamanhos de grade a qualquer momento.
- Solução rápida
- Escolha um tamanho de grade que ponha cada objeto na própria célula, e posicione os objetos para ficarem dentro das células.
- Verificação mais rápida
- Lembre que as células são numeradas primeiro descendo a coluna da esquerda e depois a próxima coluna, e confira o número da célula de cada objeto.
Digitar os IDs de sujeito de várias arenas na ordem errada.
- O que dá errado
- Os dados são atribuídos aos animais errados.
- Solução rápida
- Separe os IDs de sujeito, e os descritores, com barras verticais (|). Em ‘2x2 Fields’ a ordem é superior esquerdo, superior direito, inferior esquerdo, inferior direito.
- Verificação mais rápida
- Antes de rodar, confira os IDs com as posições das arenas.
Tratar uma latência de zona de -1 como número na estatística.
- O que dá errado
- Fazer média com valores -1 encurtaria por engano as latências médias.
- Solução rápida
- Leia -1 como 'zona não visitada' e trate assim na sua análise.
- Verificação mais rápida
- Filtre os -1 das colunas de latência antes de fazer a média.
Não conferir nem relatar os critérios de congelamento quando congelamento ou inatividade importam.
- O que dá errado
- Os valores de congelamento e inatividade dependem totalmente desses critérios.
- Solução rápida
- Defina a janela de tempo e o movimento para o congelamento, por exemplo menos de 0,1 cm em 2 s para congelamento e menos de 5 cm em 10 s para inatividade, e relate-os.
- Verificação mais rápida
- Confira os critérios mostrados na tela de análise antes da análise em lote.
Calibrar o recipiente inteiro em vez de uma faixa em volta da linha d'água.
- O que dá errado
- É essa faixa que permite ao software distinguir escalar, nadar, flutuar e mergulhar.
- Solução rápida
- Calibre uma faixa em volta da linha d'água, de tamanho tal que o ponto mais alto do animal fique no terço do meio ao nadar ou flutuar, no superior ao escalar e no inferior ao mergulhar.
- Verificação mais rápida
- Observe um animal escalar e mergulhar e confira se o ponto mais alto passa para os terços superior e inferior.
Rastrear a cauda ou as gotas de água em vez do corpo.
- O que dá errado
- Rastrear o corpo e não a cauda mantém precisos os % de escalar, nadar e flutuar.
- Solução rápida
- Mova ‘Set X-Y Size’ para a direita até a cruz ficar sobre o corpo.
- Verificação mais rápida
- Observe a cruz num ensaio de treino: ela não deve pular para a cauda ou as gotas.
Analisar os arquivos fictícios depois de usar três recipientes numa grade de 3 x 3.
- O que dá errado
- Os arquivos fictícios somam ensaios vazios aos seus resultados.
- Solução rápida
- Saia do HVS Image e mova os arquivos .hvs terminados em 4 a 9 para outra pasta antes da análise; apague-os só depois de uma análise bem-sucedida.
- Verificação mais rápida
- Conte os arquivos por conjunto: são criados nove, e os terminados em 4 a 9 pertencem aos seis nomes fictícios.
Clicar nos pontos do labirinto fora de ordem, ou não clicar com o botão direito no ponto final.
- O que dá errado
- É o contorno do labirinto que permite ao software contar cada entrada num braço.
- Solução rápida
- Clique nos pontos mostrados na pequena imagem de exemplo, nessa ordem, com o botão direito no ponto final.
- Verificação mais rápida
- Confira se o contorno do labirinto aparece antes de ‘Save (and return)’.
Confundir qual braço é qual nos resultados.
- O que dá errado
- Trocar os braços inverte os resultados de braços abertos e fechados.
- Solução rápida
- Os braços são listados a partir do braço esquerdo no sentido horário (labirinto em cruz: esquerda, cima, direita, baixo).
- Verificação mais rápida
- Compare as entradas nos braços de um ensaio com o traçado dele.
Não informar, ou mudar entre grupos, o Detection Area.
- O que dá errado
- As entradas nos braços dependem do Detection Area; você pode reanalisar com outras porcentagens a qualquer momento.
- Solução rápida
- Escolha um único Detection Area (o % de cada braço que conta como entrada), por exemplo 100% para qualquer entrada ou 25% só para o quarto mais distante, e relate-o.
- Verificação mais rápida
- Confira o Detection Area selecionado antes da análise em lote.
Ligar o adaptador da esteira em outra porta USB, e o nome de entrada no Windows deixa de corresponder ao OMNIDRIVE_INPUT.
- O que dá errado
- O participante anda na esteira mas não se move na RV.
- Solução rápida
- Ligue o adaptador na porta USB de sempre, renomeie a entrada para 'Omnidrive' nas configurações de som do Windows se aparecer como 'Microphone', e confira se o OMNIDRIVE_INPUT no seu vrScript corresponde exatamente.
- Verificação mais rápida
- Peça ao participante que dê um passo e veja se ele se move na RV.
Deixar OMNI_SENS e SMOOTH_MOTION sem ajuste, e o movimento continua sozinho ou passos são perdidos.
- O que dá errado
- O movimento não intencional soma trajetória que o participante não percorreu.
- Solução rápida
- Restaure os valores que a HVS forneceu; depois baixe um pouco o OMNI_SENS se pequenas vibrações moverem o participante, suba se passos leves forem perdidos, e encurte o SMOOTH_MOTION (por exemplo de 0.5 para 0.3) se o movimento continuar depois de parar.
- Verificação mais rápida
- Peça ao participante que dê passos leves e depois pare, e observe a vista.
Pressionar Enter enquanto o participante ainda se move.
- O que dá errado
- Parar primeiro faz o participante chegar com segurança à piscina, pronto para começar.
- Solução rápida
- Peça ao participante que pare de se mover e depois pressione Enter para colocá-lo no ponto de largada do ensaio.
- Verificação mais rápida
- Antes de cada ensaio, confirme que o participante está parado.
Digitar um nome de SET_SCENE que não corresponde exatamente a um nome de cena fornecido.
- O que dá errado
- O nome da cena deve corresponder exatamente, letra por letra.
- Solução rápida
- Copie o nome da cena exatamente dos arquivos de exemplo fornecidos.
- Verificação mais rápida
- Se o vrScript tiver erro, role até o fim do log de erros para ver qual linha corrigir.
Mudar TRACKING_DIAMETER ou PLAYER_SCALE em relação aos valores do labirinto aquático.
- O que dá errado
- Essas configurações tornam os resultados de RV diretamente comparáveis com o labirinto aquático com roedores.
- Solução rápida
- Para o labirinto aquático use TRACKING_DIAMETER 200 e PLAYER_SCALE 0.16; TRACKING_AREA_NORTH e WEST são 0, SOUTH e EAST iguais ao diâmetro.
- Verificação mais rápida
- Leia as linhas gerais do início de cada vrScript antes da sessão.
Deixar outro runtime OpenXR ativo, ou o SteamVR desatualizado.
- O que dá errado
- O headset trava, perde a conexão Link ou mostra a tela inicial do SteamVR em vez do HVS VR.
- Solução rápida
- Nas configurações do SteamVR ponha o OpenXR Runtime em SteamVR, ative as atualizações automáticas imediatas do SteamVR (estável, não beta) e reinicie Steam, SteamVR e o PC.
- Verificação mais rápida
- Inicie uma sessão e confira se o headset mostra o HVS VR, não a tela inicial do SteamVR.
Um nome de arquivo mp3 em MAIN_MP3 ou END_WITH_MP3 que não corresponde exatamente ao arquivo.
- O que dá errado
- A sessão avança quando o mp3 termina, então o arquivo de áudio também controla o tempo da sessão.
- Solução rápida
- Confira se o arquivo existe e se o nome corresponde exatamente; o áudio começa ao pressionar Enter.
- Verificação mais rápida
- Se a cena continuar depois do áudio, confira o END_WITH_MP3.
Iniciar uma sessão de frequência cardíaca antes de conectar o Polar H10.
- O que dá errado
- A frequência cardíaca não é registrada nessa sessão.
- Solução rápida
- Umedeça o sensor; se a vista do notebook disser que o dispositivo não está conectado ou não foi encontrado, clique em atualizar e desligue o Bluetooth dos celulares próximos com o app da Polar.
- Verificação mais rápida
- Confira o canto inferior direito da vista do notebook antes de pressionar Enter.
Instalar ou rodar o HVS Image sem direitos de administrador.
- O que dá errado
- Você pode ver 'File not found' (erro 53), 'Path not found' (erro 76) ou um erro de registro.
- Solução rápida
- Faça backup da pasta HVS Image, rode o arquivo de instalação de novo com Executar como administrador e configure o atalho da área de trabalho para rodar sempre como administrador.
- Verificação mais rápida
- Clique com o botão direito no atalho > Propriedades > Atalho > Avançado e confira se Executar como administrador está marcado.
Colar o código de ativação na caixa verde de cima em vez da vermelha de baixo.
- O que dá errado
- O módulo fica bloqueado até o código ser aceito.
- Solução rápida
- Apague qualquer código antigo, tire espaços antes ou depois e cole o código novo na caixa vermelha; aí o OK fica clicável. Use o código do módulo certo.
- Verificação mais rápida
- O botão OK fica clicável assim que o código está na caixa certa.
Muitos desses erros começam na calibração; a HVS Image tem uma página sobre calibrar um labirinto aquático de Morris para rastreamento.
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