HVS Tracking-Tipps

Häufige Fehler und schnelle Lösungen

Jeder macht sie einmal. So bleibt es bei einmal.

Jede Karte sagt, was schiefgeht, wie man es behebt und wie man am schnellsten prüft, ob es behoben ist.

Becken- oder Tischränder in falscher Reihenfolge anklicken.

Was schiefgeht
Die Plattform wird an der Gegenposition geplottet oder Pfade sind gespiegelt; jedes Ziel- und Quadrantenmaß bezieht sich dann auf den falschen Ort.
Schnelle Lösung
Neu kalibrieren: Nord (oben), dann Süd (unten), dann West (links), dann Ost (rechts) anklicken.
Schnellste Prüfung
Legen Sie ein helles Objekt an eine bekannte Stelle und prüfen Sie, ob es dort geplottet wird.

Bildschirm: Calibrate · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth

Eine ‘Platform Number’ eingeben, die nie kalibriert wurde.

Was schiefgeht
Die Plattform wird nicht gezeigt, erscheint oben links oder als violetter Marker, und Zielmaße werden nicht für die gewünschte Position berechnet.
Schnelle Lösung
Denken Sie daran: Die erste kalibrierte Position ist Plattform 0 (meist die Mitte). Mit ‘Suggested MWM Platform Positions’ sind 1 bis 4 die Quadrantenmitten, beginnend bei NO im Uhrzeigersinn. Bei nur einer kalibrierten Plattform geben Sie 0 ein.
Schnellste Prüfung
Klicken Sie auf ‘PREPARE’ und prüfen Sie, ob der Anzeigekreis auf dem Bildschirm mit der echten Plattform übereinstimmt.

Bildschirm: Calibrate und Run · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth

Einen Beckendurchmesser größer als die echte Wasseroberfläche oder einen unpassenden Plattformdurchmesser eingeben.

Was schiefgeht
Alle Distanzen und Geschwindigkeiten werden aufgebläht, und der Punkt der Ankunftserkennung verschiebt sich; der Pfad scheint dann kurz vor der Plattform zu enden.
Schnelle Lösung
Messen Sie Wasseroberfläche und Plattform und kalibrieren Sie mit den echten Durchmessern neu.
Schnellste Prüfung
Vergleichen Sie die Dauer eines Durchgangs mit einer Stoppuhr und seinen Pfad mit einem Ausdruck.

Bildschirm: Calibrate · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth

Ein schwarzes Becken kalibrieren, ohne black anzuhaken, sodass weiße Tiere nicht getrackt werden.

Was schiefgeht
Weiße Tiere in einem schwarzen Becken oder dunklem Wasser werden erst mit der Einstellung black getrackt.
Schnelle Lösung
Kalibrieren Sie mit angehaktem Feld black neu; die Kalibrierung steht standardmäßig auf Weiß.
Schnellste Prüfung
Nach der Neukalibrierung sollten Sie eine schwarze Maske um das Becken sehen.

Bildschirm: Calibrate · rundes Wasserlabyrinth

Den Tracking-Schwellenwert einstellen, bevor die Beleuchtung stimmt.

Was schiefgeht
Ein an Schatten oder Blendung angepasster Schwellenwert lässt das Kreuz vom Tier wegspringen und erzeugt falsche Weg- und Ortsdaten.
Schnelle Lösung
Führen Sie zuerst ‘CHECK LIGHTING’ aus und beseitigen Sie Schatten und Blendung, dann stellen Sie den Schwellenwert ein, beginnend bei 100.
Schnellste Prüfung
Sind die Punkte weg, prüfen Sie, ob das Kreuz dem Tier überall folgt, und machen Sie einen Übungsdurchgang.

Bildschirm: Calibrate · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth

Den Autofokus anlassen oder Kameraeinstellungen mitten im Experiment ändern.

Was schiefgeht
Kameraeinstellungen mitten im Experiment zu ändern, bricht die Übereinstimmung mit der Kalibrierung.
Schnelle Lösung
Stellen Sie einmal mit der kameraeigenen Software scharf (HVS Image geschlossen), schalten Sie den Autofokus ab, setzen Sie Anti-Flimmern auf Ihre Netzfrequenz und notieren Sie die Einstellungen.
Schnellste Prüfung
Vergleichen Sie die heutigen Kameraeinstellungen mit den notierten.

Bildschirm: Kamera-Einrichtung · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test

Die eingebaute Laptop-Webcam aktiviert oder die Software des Kameraherstellers offen lassen.

Was schiefgeht
Nur ein Programm kann die Kamera nutzen; Sie sehen dann kein Bild, ein schwarzes Bild oder die falsche Kamera.
Schnelle Lösung
Deaktivieren Sie die eingebaute Webcam im Geräte-Manager, schließen Sie die Software des Kameraherstellers und starten Sie HVS Image neu.
Schnellste Prüfung
Schalten Sie die Tracking-Beleuchtung ein und prüfen Sie, ob das Livebild die Arena aus der Tracking-Kamera zeigt.

Bildschirm: Calibrate · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test

Einen Probe-Durchgang mit noch aktivem Auto-end durchführen.

Was schiefgeht
Auto-end legt fest, ob ein Durchgang bei Erreichen der Plattform endet; ist es an, stoppt die Probe bei der ersten Ankunft.
Schnelle Lösung
Geben Sie die gelernte Position wie üblich ein, haken Sie Probe an, wählen Sie ‘No’ bei ‘Auto-end on platform’ (‘Auto-end on escape hole’ bei Barnes) und setzen Sie ‘Max Seconds’, zum Beispiel 60.
Schnellste Prüfung
Der Probe-Durchgang sollte die vollen ‘Max Seconds’ laufen.

Bildschirm: Run · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth

Die TXP-Datei als .txt, .csv oder .xls speichern oder Kommas für leere Felder weglassen.

Was schiefgeht
Die Datei wird nicht gefunden oder Tier und Gruppe landen in falschen Spalten; die Durchgänge sind dann falsch beschriftet.
Schnelle Lösung
Speichern Sie mit dem Typ 'All files' und der Endung .txp. Jede Zeile ist Start, Plattform, Tier, Beschreibung, zum Beispiel N,2,Subject1,GroupA, und leere Felder behalten ihre Kommas (,,mouse1,groupA).
Schnellste Prüfung
Öffnen Sie die Datei im Editor und zählen Sie vier kommagetrennte Felder pro Zeile.

Bildschirm: Run · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test

‘RUN’ vor oder nach dem Loslassen klicken.

Was schiefgeht
Die Uhr beim Loslassen zu starten ergibt genaue Latenzen; ein zu früher oder später Klick verschiebt die Latenz dieses Durchgangs.
Schnelle Lösung
Klicken Sie auf ‘PREPARE’, richten Sie Plattform oder Loch am Kreis auf dem Bildschirm aus, halten Sie Fernbedienung oder Maus in einer Hand und das Tier in der anderen und klicken Sie beim Loslassen.
Schnellste Prüfung
Stoppen Sie einen Durchgang mit und vergleichen Sie mit der aufgezeichneten Dauer.

Bildschirm: Run · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth

Vom oberen Bildrand her ins Bild greifen, sodass der Tracker Ihrer Hand folgt oder an einer dunklen Plattform hängen bleibt.

Was schiefgeht
Der Tracker sucht von oben links und rastet auf das erste dunkle Objekt ein, was einen falschen Pfadbeginn erzeugt.
Schnelle Lösung
Arbeiten Sie von der Südseite (unterer Bildrand), tragen Sie bei schwierigen Startpunkten weiße Kappe und Ärmel und stellen Sie die Beleuchtung so ein, dass die Plattform nicht dunkler als das Wasser ist.
Schnellste Prüfung
Stellen Sie den Schwellenwert mit einem Tier im Süden des Beckens ein, machen Sie dann einen Übungsdurchgang und prüfen Sie, ob das Kreuz folgt.

Bildschirm: Run · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth

Virenscans, Updates oder andere Programme während des Trackings laufen lassen.

Was schiefgeht
Hintergrundprogramme verursachen gerade Linien im Pfadplot, verlorene Bilder oder eine stehende Durchgangsuhr.
Schnelle Lösung
Schließen Sie alle anderen Programme, legen Sie Viren- oder Sicherheitsscans außerhalb des Trackings und nutzen Sie einen High-Performance-Energiesparplan mit deaktiviertem USB-Energiesparen und Ruhezustand 'Nie'.
Schnellste Prüfung
Achten Sie in einem Übungsdurchgang auf gerade Linien im Pfadplot oder eine stehende Uhr.

Bildschirm: Tracking-PC · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test

Eine optische Maus oder eine Fernbedienung ohne zuverlässigen Einzelklick nutzen.

Was schiefgeht
Ein doppelter oder verpasster Klick beendet den Durchgang sofort oder startet ihn nicht.
Schnelle Lösung
Nutzen Sie einen Funk-Presenter mit großer Reichweite oder eine Trackball-Maus mit etwa 10 m Reichweite, die den Cursor beim Gehen ruhig hält.
Schnellste Prüfung
Enden Durchgänge sofort oder starten nicht, probieren Sie eine andere Maus.

Bildschirm: Run · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test

Den HVS-Ordner auf 10.000 oder mehr .hvs-Dateien anwachsen lassen.

Was schiefgeht
Dateien ab Nummer 10000 erscheinen nicht; Ihre neuesten Durchgänge fehlen also in der Analyseliste.
Schnelle Lösung
Sichern Sie den HVS-Ordner, legen Sie einen Unterordner an, verschieben Sie ältere Dateien hinein und klicken Sie erneut auf ‘ANALYZE’.
Schnellste Prüfung
Zählen Sie die .hvs-Dateien im HVS-Ordner: Es müssen weniger als 10.000 sein.

Bildschirm: Analyse · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth

Sich auf die Zeit im Zielquadranten verlassen, obwohl die Plattform nicht in der Quadrantenmitte liegt.

Was schiefgeht
Quadrantenmaße sind nur sinnvoll, wenn die Plattformen in den Quadrantenmitten liegen.
Schnelle Lösung
Nutzen Sie stattdessen nahe Durchgänge und Gallagher-Maße oder setzen Sie die Plattformen in künftigen Studien in die Quadrantenmitten.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie im Plot, wo die Plattform liegt: Die Quadranten beginnen bei NO und laufen im Uhrzeigersinn, Norden ist oben im Bild.

Bildschirm: Analyse · rundes Wasserlabyrinth, VR-Wasserlabyrinth

‘Advanced’-Werte mitten in einer Studie ändern oder nicht notieren.

Was schiefgeht
Diese Einstellungen verändern die Direct-Path-Ergebnisse; deshalb sollten sie konstant bleiben und berichtet werden.
Schnelle Lösung
Halten Sie Counter diam x, ThigRatio und Heading distance über die ganze Studie konstant und berichten Sie sie.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie den exportierten Heading range, statt einen Wert anzunehmen.

Bildschirm: Analyse, Advanced · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, VR-Wasserlabyrinth

HVS Image mit einem Windows-Zahlenformat betreiben, das das Komma als Dezimalzeichen nutzt.

Was schiefgeht
Ergebnisse können negative Wege zeigen oder die Kalibrierung lässt sich nicht speichern.
Schnelle Lösung
Wählen Sie unter Systemsteuerung > Region das Format UK oder USA ('.' Dezimalzeichen, ',' Listentrennzeichen) und starten Sie HVS Image neu; ebenso auf Analyse-PCs.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie eine Ergebnisdatei auf negative Wege.

Bildschirm: Windows-Einstellungen · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test

Eine Abschnittslatenz akzeptieren, die der ganzen Durchgangsdauer entspricht.

Was schiefgeht
Ein veralteter Build meldet für Abschnitte ohne Plattformerreichung eine falsche Latenz.
Schnelle Lösung
Prüfen Sie den Build im Hauptbedienfeld und installieren Sie die aktuelle Version: Die Abschnittslatenz sollte der Abschnittsdauer entsprechen, wenn die Plattform darin nicht erreicht wird. Benennen Sie jede Ergebnisdatei nach ihrem Abschnitt.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie den Build im Hauptbedienfeld.

Bildschirm: Analyse, Advanced · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, VR-Wasserlabyrinth

Kopien von .hvs-Dateien analysieren, die bei der Übertragung beschädigt wurden, etwa per USB.

Was schiefgeht
Beschädigte Kopien verlieren Daten: kurze Latenzen, Punkte außerhalb des Beckens oder kein Plot.
Schnelle Lösung
Nutzen Sie die Originaldateien oder bei der Aufzeichnung erstellte Sicherungen und behalten Sie immer die Originale.
Schnellste Prüfung
Achten Sie auf kurze Latenzen, Punkte außerhalb des Beckens oder einen fehlenden Plot.

Bildschirm: Datendateien · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test

.sum- oder .hvs-Dateien nach dem Export löschen.

Was schiefgeht
Ohne sie können Sie später keine andere Ergebnisdatei erstellen.
Schnelle Lösung
Behalten Sie .sum-Dateien für neue Variablenauswahlen und .hvs-Dateien für neue .sum-Dateien; bei VR auch die .BOND-Dateien.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie, ob Ihre Sicherung die .hvs- (und .BOND-)Dateien jedes Durchgangs der Ergebnisse enthält.

Bildschirm: Setup Custom · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test, VR-Wasserlabyrinth

Eine CST-Datei öffnen, ohne das Komma als Trennzeichen zu wählen.

Was schiefgeht
CST-Dateien sind im CSV-Format; erst das Komma als Trennzeichen verteilt die Variablen auf Spalten.
Schnelle Lösung
Öffnen Sie die CST in Excel oder Google Sheets und wählen Sie auf Nachfrage das Komma als Trennzeichen.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie, ob die erste Zeile Ihre gewählten Variablen in getrennten Spalten zeigt.

Bildschirm: Setup Custom · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, VR-Wasserlabyrinth

Barnes-Löcher auf einem Bildschirm kalibrieren, der nicht über die Barnes-Schaltfläche geöffnet wurde.

Was schiefgeht
Sind die Löcher nicht maskiert, prüfen Sie, ob das Feld Barnes angehakt ist; das zeigt, dass Sie das Barnes-Labyrinth geöffnet haben.
Schnelle Lösung
Schließen Sie den Bildschirm und öffnen Sie das Barnes-Labyrinth; das Feld Barnes ist dann angehakt. Klicken Sie auf Calibrate, dann auf die Tischränder (oben, unten, links, rechts) und auf jedes Loch.
Schnellste Prüfung
Nach ‘Save and Return’ sollten die Löcher von weißen Scheiben verdeckt sein.

Bildschirm: Calibrate · Barnes-Labyrinth

Darauf warten, dass ein Barnes-Durchgang von selbst endet, obwohl ‘Auto-end on escape hole’ auf ‘No’ steht.

Was schiefgeht
Zu spätes oder frühes Beenden verändert die Fluchtlatenz.
Schnelle Lösung
Stellen Sie auf dem Run-Bildschirm des Barnes-Labyrinths ‘Auto-end on escape hole’ auf ‘Yes’ oder ‘Delay in Secs’, oder lassen Sie ‘No’ und klicken Sie auf ‘END’ (oder die Fernbedienung), wenn das Tier ganz im Loch ist.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie die Einstellung ‘Auto-end on escape hole’ auf dem Run-Bildschirm des Barnes-Labyrinths.

Bildschirm: Run · Barnes-Labyrinth

Hand oder Startbehälter zu Beginn des Durchgangs einen Schatten werfen lassen.

Was schiefgeht
Ein kurzer Schatten zieht den Tracker an; der Pfad springt dann am Anfang oder zeigt gerade Linien.
Schnelle Lösung
Nutzen Sie ein kleines Becherglas als Startbehälter, tragen Sie weißen Handschuh und Ärmel, stehen Sie am Südende oder klicken Sie erst, wenn Ihre Hand den Bereich verlassen hat.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie den Anfang des Pfadplots auf Sprünge oder gerade Linien.

Bildschirm: Run · Barnes-Labyrinth

Die Tiergröße in einem trockenen Labyrinth zu klein lassen, sodass Kot getrackt wird.

Was schiefgeht
Sorgfältig eingestellt folgt der Tracker dem Tier und ignoriert Kot.
Schnelle Lösung
Ohne Kot auf dem Labyrinth schieben Sie den Regler nach rechts, bis das Kreuz erscheint, und weiter, bis die Fadenkreuze größer als jeder Kot und etwas kleiner als das Tier sind.
Schnellste Prüfung
Achten Sie darauf, dass das Kreuz beim Vorbeilaufen an Kot auf dem Tier bleibt.

Bildschirm: Calibrate · Barnes-Labyrinth

Barnes-Durchgänge analysieren, ohne Thigmotaxis-Band und Lochzählergröße einzustellen.

Was schiefgeht
Diese Einstellungen machen aus Ihren Pfaden Lochbesuche, Fehler und Suchmaße.
Schnelle Lösung
Stellen Sie unter ‘Advanced’ das Thigmotaxis-Band so ein, dass die Löcher darin liegen (zum Beispiel 0.65), und die Zählergröße für die Lochuntersuchung (zum Beispiel 2.0); ignorieren Sie reine Wasserlabyrinth-Maße.
Schnellste Prüfung
Doppelklicken Sie einen Durchgang und prüfen Sie im Plot, ob die Löcher im Band liegen.

Bildschirm: Analyse, Advanced · Barnes-Labyrinth

Beim Kalibrieren einer rechteckigen Arena die untere rechte Ecke vor der oberen linken anklicken.

Was schiefgeht
Falsche Klickreihenfolge spiegelt den Plot.
Schnelle Lösung
Klicken Sie zuerst die obere linke Ecke, dann die untere rechte, dann ‘Save (and return)’.
Schnellste Prüfung
Testen Sie mit einem hellen Objekt an bekannter Stelle.

Bildschirm: Calibrate (Open Field) · Open Field / NOR, Forced-Swim-Test

Einen Hintergrund oder Objekte verwenden, die sich wie das Tier vom Boden abheben.

Was schiefgeht
Ziel ist, nur das Tier zu tracken, nicht Objekte oder Lücken zwischen Arenen.
Schnelle Lösung
Gestalten Sie den ganzen Hintergrund in einer kontrastierenden Farbe (weiß für dunkle oder gescheckte Tiere, schwarz für weiße Tiere, auch die Lücken zwischen Arenen) und färben oder maskieren Sie Objekte passend zum Boden.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie mit einem Tier in der Arena, ob das Kreuz überall nur dem Tier folgt.

Bildschirm: Arena-Aufbau · Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test

black für ein dunkles Tier auf hellem Boden anhaken.

Was schiefgeht
Die Einstellung black ist nur für helle Tiere auf dunklem Boden oder Labyrinth gedacht.
Schnelle Lösung
Haken Sie black nur für helle Tiere auf dunklem Boden an.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie bei der Schwellenwerteinstellung, ob das Kreuz dem Tier folgt.

Bildschirm: Calibrate (Open Field, Armlabyrinth) · Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test

Eine Rastergröße wählen, die zwei Objekte in eine Zelle legt oder ein Objekt auf Zellen verteilt.

Was schiefgeht
Objektexploration lässt sich nicht trennen, wenn Objekte eine Zelle teilen oder über Zellgrenzen reichen. Sie können jederzeit mit anderen Rastergrößen neu analysieren.
Schnelle Lösung
Wählen Sie eine Rastergröße, die jedes Objekt in eine eigene Zelle legt, und platzieren Sie die Objekte innerhalb der Zellen.
Schnellste Prüfung
Denken Sie daran: Zellen werden erst die linke Spalte hinunter, dann die nächste Spalte nummeriert; prüfen Sie die Zellnummer jedes Objekts.

Bildschirm: Analyse (Open Field) · Open Field / NOR

Tierkennungen für mehrere Arenen in falscher Reihenfolge eingeben.

Was schiefgeht
Daten werden den falschen Tieren zugeordnet.
Schnelle Lösung
Trennen Sie Tierkennungen und Beschreibungen mit senkrechten Strichen (|). Bei ‘2x2 Fields’ ist die Reihenfolge oben links, oben rechts, unten links, unten rechts.
Schnellste Prüfung
Lesen Sie die Kennungen vor dem Start gegen die Arenapositionen gegen.

Bildschirm: Run · Open Field / NOR

Eine Zonenlatenz von -1 in der Statistik als Zahl behandeln.

Was schiefgeht
-1-Werte mitzumitteln würde die mittleren Latenzen fälschlich verkürzen.
Schnelle Lösung
Lesen Sie -1 als 'Zone nicht besucht' und behandeln Sie es in Ihrer Analyse so.
Schnellste Prüfung
Filtern Sie -1 aus den Latenzspalten, bevor Sie mitteln.

Bildschirm: Analyse (Open Field) · Open Field / NOR, Forced-Swim-Test

Freezing-Kriterien nicht prüfen oder berichten, obwohl Freezing oder Inaktivität zählen.

Was schiefgeht
Freezing- und Inaktivitätswerte hängen ganz von diesen Kriterien ab.
Schnelle Lösung
Legen Sie Zeitfenster und Bewegung für Freezing fest, zum Beispiel unter 0,1 cm in 2 s für Freezing und unter 5 cm in 10 s für Inaktivität, und berichten Sie sie.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie die im Analysebildschirm gezeigten Kriterien vor der Stapelanalyse.

Bildschirm: Analyse (Open Field) · Open Field / NOR

Den ganzen Behälter statt eines Bands um die Wasserlinie kalibrieren.

Was schiefgeht
Erst dieses Band lässt die Software Klettern, Schwimmen, Treiben und Tauchen unterscheiden.
Schnelle Lösung
Kalibrieren Sie ein Band um die Wasserlinie, so bemessen, dass der höchste Punkt des Tieres beim Schwimmen oder Treiben im mittleren, beim Klettern im oberen und beim Tauchen im unteren Drittel liegt.
Schnellste Prüfung
Beobachten Sie ein Tier beim Klettern und Tauchen und prüfen Sie, ob sein höchster Punkt ins obere und untere Drittel wandert.

Bildschirm: Calibrate (Open Field) · Forced-Swim-Test

Schwanz oder Wassertropfen statt des Körpers tracken.

Was schiefgeht
Wird der Körper statt des Schwanzes getrackt, bleiben % Klettern, Schwimmen und Treiben genau.
Schnelle Lösung
Schieben Sie ‘Set X-Y Size’ nach rechts, bis das Kreuz auf dem Körper bleibt.
Schnellste Prüfung
Beobachten Sie das Kreuz in einem Übungsdurchgang: Es darf nicht auf Schwanz oder Tropfen springen.

Bildschirm: Run · Forced-Swim-Test

Die Platzhalterdateien analysieren, nachdem drei Behälter auf einem 3-x-3-Raster liefen.

Was schiefgeht
Platzhalterdateien fügen Ihren Ergebnissen leere Durchgänge hinzu.
Schnelle Lösung
Beenden Sie HVS Image und verschieben Sie die .hvs-Dateien mit den Endungen 4 bis 9 vor der Analyse in einen anderen Ordner; löschen Sie sie erst nach erfolgreicher Analyse.
Schnellste Prüfung
Zählen Sie die Dateien pro Satz: Neun werden erzeugt, die mit Endung 4 bis 9 gehören zu den sechs Platzhalternamen.

Bildschirm: Analyse (Open Field) · Forced-Swim-Test

Die Labyrinthpunkte in falscher Reihenfolge anklicken oder den letzten Punkt nicht mit Rechtsklick setzen.

Was schiefgeht
Erst der Labyrinthumriss lässt die Software jeden Armeintritt zählen.
Schnelle Lösung
Klicken Sie die im kleinen Beispielbild gezeigten Punkte in dieser Reihenfolge an, den letzten mit Rechtsklick.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie vor ‘Save (and return)’, ob der Labyrinthumriss erscheint.

Bildschirm: Calibrate (Armlabyrinth) · Armlabyrinth

In den Ergebnissen die Arme verwechseln.

Was schiefgeht
Vertauschte Arme kehren die Ergebnisse für offene und geschlossene Arme um.
Schnelle Lösung
Die Arme werden vom linken Arm aus im Uhrzeigersinn aufgeführt (Plus-Labyrinth: links, oben, rechts, unten).
Schnellste Prüfung
Vergleichen Sie die Armeintritte eines Durchgangs mit seiner Spur.

Bildschirm: Analyse · Armlabyrinth

Die Detection Area nicht angeben oder zwischen Gruppen ändern.

Was schiefgeht
Armeintritte hängen von der Detection Area ab; Sie können jederzeit mit anderen Prozentwerten neu analysieren.
Schnelle Lösung
Wählen Sie eine Detection Area (den Anteil jedes Arms, der als Eintritt zählt), zum Beispiel 100 % für jeden Eintritt oder 25 % nur für das äußerste Viertel, und berichten Sie sie.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie die gewählte Detection Area vor der Stapelanalyse.

Bildschirm: Analyse · Armlabyrinth

Den Laufband-Adapter an einen anderen USB-Anschluss stecken, sodass sein Windows-Eingangsname nicht mehr zu OMNIDRIVE_INPUT passt.

Was schiefgeht
Die Person läuft auf dem Laufband, bewegt sich in VR aber nicht.
Schnelle Lösung
Stecken Sie den Adapter an den gewohnten USB-Anschluss, benennen Sie den Eingang in den Windows-Soundeinstellungen in 'Omnidrive' um, falls er als 'Microphone' erscheint, und prüfen Sie, ob OMNIDRIVE_INPUT in Ihrem vrScript exakt übereinstimmt.
Schnellste Prüfung
Bitten Sie die Person um einen Schritt und beobachten Sie, ob sie sich in VR bewegt.

Bildschirm: vrScript und Windows-Soundeinstellungen · VR-Wasserlabyrinth

OMNI_SENS und SMOOTH_MOTION nicht abstimmen, sodass Bewegung nachläuft oder Schritte verloren gehen.

Was schiefgeht
Ungewollte Bewegung fügt Weg hinzu, den die Person nicht gegangen ist.
Schnelle Lösung
Stellen Sie die von HVS gelieferten Werte wieder her; senken Sie OMNI_SENS etwas, wenn kleine Vibrationen die Person bewegen, erhöhen Sie es, wenn leichte Schritte verloren gehen, und verkürzen Sie SMOOTH_MOTION (zum Beispiel von 0.5 auf 0.3), wenn die Bewegung nach dem Stehenbleiben nachläuft.
Schnellste Prüfung
Bitten Sie die Person, leichte Schritte zu machen und dann stehen zu bleiben, und beobachten Sie die Ansicht.

Bildschirm: vrScript · VR-Wasserlabyrinth

Enter drücken, während sich die Person noch bewegt.

Was schiefgeht
Erst anzuhalten heißt, dass die Person sicher im Becken landet, bereit zum Start.
Schnelle Lösung
Bitten Sie die Person, stillzustehen, und drücken Sie dann Enter, um sie an den Startpunkt des Durchgangs zu setzen.
Schnellste Prüfung
Bestätigen Sie vor jedem Durchgang, dass die Person stillsteht.

Bildschirm: HVS-6D-VR-Sitzung · VR-Wasserlabyrinth

Einen SET_SCENE-Namen eingeben, der nicht exakt einem gelieferten Szenennamen entspricht.

Was schiefgeht
Der Szenenname muss exakt übereinstimmen, Buchstabe für Buchstabe.
Schnelle Lösung
Kopieren Sie den Szenennamen exakt aus den gelieferten Beispieldateien.
Schnellste Prüfung
Hat das vrScript einen Fehler, scrollen Sie ans Ende des Fehlerprotokolls, um die zu korrigierende Zeile zu sehen.

Bildschirm: vrScript · VR-Wasserlabyrinth

TRACKING_DIAMETER oder PLAYER_SCALE gegenüber den Wasserlabyrinth-Werten ändern.

Was schiefgeht
Diese Einstellungen machen VR-Ergebnisse direkt mit dem Nagetier-Wasserlabyrinth vergleichbar.
Schnelle Lösung
Für das Wasserlabyrinth gilt TRACKING_DIAMETER 200 und PLAYER_SCALE 0.16; TRACKING_AREA_NORTH und WEST sind 0, SOUTH und EAST gleich dem Durchmesser.
Schnellste Prüfung
Lesen Sie vor der Sitzung die allgemeinen Zeilen oben in jedem vrScript.

Bildschirm: vrScript · VR-Wasserlabyrinth

Eine andere OpenXR-Runtime aktiv oder SteamVR veraltet lassen.

Was schiefgeht
Das Headset friert ein, verliert die Link-Verbindung oder zeigt die SteamVR-Startseite statt HVS VR.
Schnelle Lösung
Stellen Sie in den SteamVR-Einstellungen OpenXR Runtime auf SteamVR, aktivieren Sie sofortige automatische SteamVR-Updates (stabil, nicht Beta) und starten Sie Steam, SteamVR und den PC neu.
Schnellste Prüfung
Starten Sie eine Sitzung und prüfen Sie, ob das Headset HVS VR zeigt und nicht die SteamVR-Startseite.

Bildschirm: SteamVR und Link · VR-Wasserlabyrinth

Ein mp3-Dateiname in MAIN_MP3 oder END_WITH_MP3, der nicht exakt zur Datei passt.

Was schiefgeht
Die Sitzung geht weiter, wenn die mp3 endet; die Audiodatei steuert also auch den Sitzungsablauf.
Schnelle Lösung
Prüfen Sie, ob die Datei existiert und der Name exakt passt; der Ton beginnt nach dem Drücken von Enter.
Schnellste Prüfung
Läuft die Szene nach dem Ton weiter, prüfen Sie END_WITH_MP3.

Bildschirm: vrScript · VR-Wasserlabyrinth

Nach einem Upgrade neue VR-Durchgänge am Ende der Liste suchen.

Was schiefgeht
Durchgänge können verloren wirken, obwohl sie nur woanders gelistet sind.
Schnelle Lösung
Schauen Sie oben in der Liste oder sortieren Sie den HVS-Ordner nach Datum; den BOND-Speicherort nennt Data_File_Location.txt.
Schnellste Prüfung
Sortieren Sie den HVS-Ordner nach Datum und suchen Sie die heutigen Dateien.

Bildschirm: Analyse · VR-Wasserlabyrinth

Eine Herzfrequenz-Sitzung starten, bevor der Polar H10 verbunden ist.

Was schiefgeht
Die Herzfrequenz wird in dieser Sitzung nicht aufgezeichnet.
Schnelle Lösung
Befeuchten Sie den Sensor; meldet die Laptopansicht, das Gerät sei nicht verbunden oder nicht gefunden, klicken Sie auf Aktualisieren und schalten Sie Bluetooth an nahen Handys mit der Polar-App aus.
Schnellste Prüfung
Prüfen Sie vor dem Drücken von Enter die untere rechte Ecke der Laptopansicht.

Bildschirm: HVS-6D-VR-Sitzung · VR-Wasserlabyrinth

HVS Image ohne Administratorrechte installieren oder ausführen.

Was schiefgeht
Sie sehen eventuell 'File not found' (Fehler 53), 'Path not found' (Fehler 76) oder einen Registrierungsfehler.
Schnelle Lösung
Sichern Sie den HVS-Image-Ordner, führen Sie die Setup-Datei erneut mit 'Als Administrator ausführen' aus und stellen Sie die Desktop-Verknüpfung so ein, dass sie immer als Administrator startet.
Schnellste Prüfung
Rechtsklick auf die Verknüpfung > Eigenschaften > Verknüpfung > Erweitert und prüfen, ob 'Als Administrator ausführen' angehakt ist.

Bildschirm: Installation · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test

Den Aktivierungscode ins grüne Feld oben statt ins rote unten einfügen.

Was schiefgeht
Das Modul bleibt gesperrt, bis der Code angenommen ist.
Schnelle Lösung
Löschen Sie alte Codes, entfernen Sie Leerzeichen davor oder danach und fügen Sie den neuen Code ins rote Feld ein; dann lässt sich OK klicken. Nutzen Sie den Code des richtigen Moduls.
Schnellste Prüfung
OK lässt sich klicken, sobald der Code im richtigen Feld steht.

Bildschirm: Aktivierung · rundes Wasserlabyrinth, Barnes-Labyrinth, Open Field / NOR, Armlabyrinth, Forced-Swim-Test, VR-Wasserlabyrinth

Viele dieser Fehler beginnen bei der Kalibrierung; HVS Image hat eine Seite zum Kalibrieren eines Morris-Wasserlabyrinths für das Tracking.

Einen Fehler entdeckt oder eine bessere Quelle? Sagen Sie es uns, wir korrigieren es und vermerken es auf unserer Korrekturseite.