Variantes · RV

El laberinto acuático virtual (RV)

La misma idea, pensada para personas: encontrar la plataforma oculta en una piscina virtual.

Los laberintos acuáticos virtuales sitúan a una persona en una piscina y una sala virtuales y le piden que encuentre una plataforma oculta usando las claves que la rodean. Astur y colaboradores describieron uno en 1998 y lo usaron para estudiar las diferencias entre sexos en la navegación espacial humana.

Seguridad de los participantes en RV

Unos pasos de seguridad claros protegen a los participantes y mantienen las sesiones tranquilas, lo que también les ayuda a implicarse en la tarea.

Más detalle

Los participantes no deben conducir ni manejar maquinaria justo después de la RV, deben sujetar el marco con ambas manos y debe haber un supervisor presente; el calzado de la cinta es solo para moqueta y los cierres de la puerta deben estar bloqueados.

La presencia y el cibermareo están relacionados negativamente (Weech et al., 2019), así que un montaje cómodo y bien ajustado favorece tanto el bienestar de los participantes como la calidad de los datos.

El laberinto acuático en RV en ocho pasos

Planifica la seguridad, monta la cinta y el visor, edita tu vrScript, ejecútalo con su tecla de función y luego analiza igual que en el laberinto acuático.

  1. Establece tus propios procedimientos de seguridad y aconseja a los participantes que no conduzcan ni manejen maquinaria justo después de la RV hasta que se hayan readaptado.
  2. Monta primero la cinta o la plataforma de marcha, exactamente donde estará en los ensayos; en la cinta, ambos cierres de la puerta deben estar bloqueados cuando haya un participante en RV.
  3. Con el participante de pie donde estará, define el límite del visor y recentra la vista.
  4. Conecta el visor con el cable Link (Air Link desactivado) y luego usa los botones del HVS Control Panel en orden: el botón de la app Link, luego ‘Prepare to Enable Link’, espera 30 segundos y luego ‘Start SteamVR’.
  5. Abre tus archivos vrScript en un editor de texto como Notepad++; ajusta SET_SCENE, TRACKING_DIAMETER 200 (recomendado), los puntos de salida, TARGET_RADIUS y TARGET_POSITION, y guarda.
  6. Haz clic en ‘Run HVS 6D VR’ y pulsa la tecla de función de tu experimento (p. ej. F1 para F1.vrScript).
  7. Deja que el participante practique en la ubicación previa al ensayo, pídele que deje de moverse y luego pulsa Intro para iniciar el ensayo.
  8. Haz clic en ‘Morris Water Maze’ y luego en ‘ANALYZE’: doble clic en un ensayo para ver su trazado, o crea un archivo SUM y un CST igual que para el laberinto acuático.
Más detalle

Si un ensayo se interrumpe, pulsa Escape y luego Intro para repetir el mismo ensayo (el original se guarda hasta donde llegó). Usa un mismo modo de navegación para todos los participantes de un experimento.

Conserva y haz copias de seguridad de tus archivos .BOND y .hvs, y de tus archivos .sum, incluso después de exportar los resultados; los archivos vrScript y las cabeceras .BOND son el mejor registro de configuración para los apartados de métodos.

¿Problemas con un visor, una cinta o SteamVR? La página de hardware de RV muestra qué cubren las 89 preguntas sobre hardware y dónde encontrar las respuestas.

HVS Image describe su laberinto acuático de Morris en realidad virtual y otras tareas de neurociencia del comportamiento en realidad virtual.

Fuentes

  1. Astur et al. (1998). A characterization of performance by men and women in a virtual Morris water task: a large and reliable sex difference. Behavioural Brain Research 93(1-2):185-190. doi:10.1016/s0166-4328(98)00019-9
  2. Astur et al. (2002). Humans with hippocampus damage display severe spatial memory impairments in a virtual Morris water task. Behavioural Brain Research 132(1):77-84. doi:10.1016/s0166-4328(01)00399-0