Varianten · VR
Das virtuelle Wasserlabyrinth (VR)
Dieselbe Idee, gebaut für Menschen: die versteckte Plattform in einem virtuellen Becken finden.
Virtuelle Wasserlabyrinthe versetzen eine Person in ein virtuelles Becken und einen virtuellen Raum und lassen sie anhand der Hinweisreize ringsum eine versteckte Plattform finden. Astur und Kollegen beschrieben 1998 ein solches Labyrinth und untersuchten damit Geschlechtsunterschiede in der räumlichen Navigation des Menschen.
Sicherheit der Teilnehmenden in VR
Klare Sicherheitsschritte schützen die Teilnehmenden und halten die Sitzungen ruhig, was ihnen auch hilft, sich auf die Aufgabe einzulassen.
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Teilnehmende sollten direkt nach VR weder Auto fahren noch Maschinen bedienen, sollten den Rahmen mit beiden Händen halten, und eine Aufsichtsperson sollte anwesend sein; die Laufband-Schuhe sind nur für Teppich, und die Torverschlüsse müssen verriegelt sein.
Präsenz und Cybersickness hängen negativ zusammen (Weech et al., 2019); ein bequemer, gut angepasster Aufbau fördert daher sowohl das Wohlbefinden der Teilnehmenden als auch die Datenqualität.
Das VR-Wasserlabyrinth in acht Schritten
Planen Sie die Sicherheit, bauen Sie Laufband und Headset auf, bearbeiten Sie Ihr vrScript, starten Sie es mit seiner Funktionstaste und analysieren Sie dann genau wie im Wasserlabyrinth.
- Legen Sie eigene Sicherheitsverfahren fest und raten Sie Teilnehmenden, direkt nach VR weder Auto zu fahren noch Maschinen zu bedienen, bis sie sich wieder umgestellt haben.
- Bauen Sie zuerst das Laufband oder die Laufplatte genau dort auf, wo es bei den Durchgängen stehen wird; am Laufband müssen beide Verschlüsse des Schließtors verriegelt sein, solange eine Person in VR ist.
- Legen Sie, während die Person dort steht, wo sie stehen wird, die Headset-Begrenzung fest und zentrieren Sie die Ansicht neu.
- Verbinden Sie das Headset mit dem Link-Kabel (Air Link aus) und nutzen Sie dann die Schaltflächen im HVS Control Panel der Reihe nach: die Schaltfläche der Link-App, dann ‘Prepare to Enable Link’, 30 Sekunden warten, dann ‘Start SteamVR’.
- Öffnen Sie Ihre vrScript-Dateien in einem Texteditor wie Notepad++; setzen Sie SET_SCENE, TRACKING_DIAMETER 200 (empfohlen), die Startpunkte, TARGET_RADIUS und TARGET_POSITION und speichern Sie.
- Klicken Sie auf ‘Run HVS 6D VR’ und drücken Sie die Funktionstaste Ihres Experiments (z. B. F1 für F1.vrScript).
- Lassen Sie die Person am Vor-Durchgangs-Ort üben, bitten Sie sie, stillzustehen, und drücken Sie dann die Eingabetaste, um den Durchgang zu starten.
- Klicken Sie auf ‘Morris Water Maze’ und dann auf ‘ANALYZE’: Doppelklick auf einen Durchgang für seinen Plot, oder erstellen Sie eine SUM- und eine CST-Datei genau wie beim Wasserlabyrinth.
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Wird ein Durchgang gestört, drücken Sie Escape und dann die Eingabetaste, um denselben Durchgang zu wiederholen (das Original wird bis zu dem Punkt gespeichert, an dem er abgebrochen wurde). Verwenden Sie für alle Teilnehmenden eines Experiments denselben Navigationsmodus.
Bewahren und sichern Sie Ihre .BOND- und .hvs-Dateien sowie Ihre .sum-Dateien auch nach dem Export der Ergebnisse; die vrScript-Dateien und die .BOND-Header sind die beste Konfigurationsdokumentation für Methodenteile.
- VR-Sitzungen durchführenSicherheit der Teilnehmenden, Anpassen des Headsets und Durchführen der Durchgänge.
- VR-Experimente gestaltenExperimentdateien, Navigation, Ziele, Hinweisreize und Durchgangseinstellungen.
- VR-Daten und AnalyseVR-Durchgangsdaten speichern, aufbewahren und analysieren.
- VR-HardwareHeadsets, Laufbänder, SteamVR und die übrige Ausrüstung hinter einem VR-Wasserlabyrinth.
Probleme mit einem Headset, einem Laufband oder SteamVR? Die Seite VR-Hardware zeigt, was die 89 Hardwarefragen abdecken und wo Sie die Antworten finden.
HVS Image beschreibt sein Morris-Wasserlabyrinth in virtueller Realität und weitere verhaltensneurowissenschaftliche Aufgaben in virtueller Realität.
Quellen
- Astur et al. (1998). A characterization of performance by men and women in a virtual Morris water task: a large and reliable sex difference. Behavioural Brain Research 93(1-2):185-190. doi:10.1016/s0166-4328(98)00019-9
- Astur et al. (2002). Humans with hippocampus damage display severe spatial memory impairments in a virtual Morris water task. Behavioural Brain Research 132(1):77-84. doi:10.1016/s0166-4328(01)00399-0