HVS Tracking-Tipps

Warum jeder Schritt in HVS Image zählt

Wer das Warum kennt, dem fällt das Wie leichter.

Kalibrierung

Die Kalibrierung teilt HVS Image die echte Größe Ihres Beckens oder Ihrer Arena und die Lage jedes Ziels mit, damit jedes Distanz-, Geschwindigkeits- und Zielmaß stimmt.

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Alle Distanzen werden aus dem bei der Kalibrierung eingegebenen Beckendurchmesser berechnet; ein Durchmesser größer als die echte Wasseroberfläche bläht also Weglänge und Geschwindigkeit auf. Die kalibrierten Positionen werden nach Nummer gespeichert, und die ‘Platform Number’ jedes Durchgangs bezieht sich darauf; Quadrantenmaße sind nur sinnvoll, wenn die Plattformen in den Quadrantenmitten liegen.

In der Direct-Path-Umsetzung werden Distanzen in Pixeln berechnet und mit dem kalibrierten Pixel-pro-Zentimeter-Wert umgerechnet; Ziel- und Nahbegegnungszonen sind auf die kalibrierte Zielposition zentriert. Werden die Beckenränder in falscher Reihenfolge angeklickt, wird der Plot gespiegelt; ein kurzer Abgleich eines geplotteten Durchgangs mit der echten Plattformposition schützt daher den ganzen Datensatz.

Rohdatendateien aufbewahren

Ihre .hvs-Dateien sind die Rohaufzeichnung jedes Durchgangs; wer sie behält, kann jederzeit neu analysieren.

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Behalten Sie alle .hvs-Dateien: SUM- und CST-Dateien lassen sich daraus neu erzeugen. Sichern Sie oft und verschieben Sie fertige Dateien, statt sie zu löschen (verschobene Dateien erscheinen nicht mehr in der Liste).

Neuanalyse ist wissenschaftlich wichtig: Neue Maße und korrigierte Definitionen (etwa Direct-Path-Klassifikationen) lassen sich auf abgeschlossene Studien anwenden, und die technische Notiz zu Direct Path nennt die retrospektive Analyse abgeschlossener Studien als Anwendung. Bei VR behalten Sie neben .hvs und .sum auch die .BOND-Dateien.

Master-Experiment-Dateien

Eine TXP-Datei legt Startpunkt, Ziel, Tier und Gruppe jedes Durchgangs vorab fest, damit Serien in der richtigen Reihenfolge und mit weniger Tippfehlern laufen.

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Jede TXP-Zeile enthält Startpunkt, Plattform, Tier und Beschreibung (zum Beispiel N,2,Subject1,GroupA); die Angaben werden also einmal vorab eingegeben statt während des Tests getippt.

Die Latenz hängt vom Startpunkt und vom Start-Ziel-Abstand ab; eine TXP-Datei mit Ihrer geplanten Startfolge macht diese Folge leicht einzuhalten, zu prüfen und zu berichten.

Eigener Tracking-PC

Ein Tracking-PC, auf dem sonst nichts läuft, hält das Timing genau, damit Wege und Zeiten sauber aufgezeichnet werden.

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Andere Software kann der Echtzeit-Datenerfassung Sekundenbruchteile oder mehr entziehen; der Tracking- (oder VR-)PC sollte daher HVS Image vorbehalten sein, Scans und Updates laufen manuell außerhalb der Tracking-Zeiten.

Anzeichen für Störungen im Hintergrund sind eine stehende Durchgangsuhr, verlorene Bilder, kurz verlorenes Tracking und gerade Linien im Pfadplot; jedes verzerrt Latenz, Weglänge und Geschwindigkeit, zuverlässige Erfassung ist also Voraussetzung für gültige Maße.

Calibrate

Dieser Bildschirm legt Maßstab und Zielpositionen fest, von denen jedes spätere Maß abhängt.

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Die Ränder werden in der Reihenfolge N, S, W, O angeklickt, dann die Ziele, die Mitte zuerst, damit sie Position 0 wird. ‘Check Lighting’ und der Schwellenwert werden ebenfalls hier eingestellt; dieser Bildschirm steuert also Maßstab und Tracking-Qualität.

Da zielbezogene Maße (Überquerungen, Nahbegegnungen, Gallagher-Nähe, Direct Path) relativ zu kalibrierten Positionen berechnet werden, können Sie jede kalibrierte Position, auch frühere Ziele fürs Reversal, später auswerten.

Run

Dieser Bildschirm zeichnet jeden Durchgang auf; wer ihn beim Loslassen startet, misst fair.

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Klicken Sie beim Loslassen des Tieres auf ‘RUN’: Start an das Loslassen zu koppeln und die Ankunft objektiv zu erkennen, vermeidet verfrühte Starts und subjektive Ankunftszeiten. ‘Auto-end on platform’ mit optionaler Verzögerung liefert einen objektiven Endpunkt.

Die Wahl des Endpunkts zählt: Automatischer Stopp bei Plattformerkennung zählt kurze oder teilweise Aufstiege, eine Verweilverzögerung schließt kurze Kontakte aus, manueller Stopp erlaubt experimentergesteuertes Timing. Nutzen Sie für alle Gruppen dieselbe Wahl und berichten Sie sie.

Analyse

Dieser Bildschirm macht aus Wegen Maße, und Sie können jederzeit neu analysieren, ohne die Tiere erneut zu testen.

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Analysieren Sie einen Durchgang mit ‘Full Analysis’ oder viele mit ‘Analyze Batch or Series’ in eine .sum-Datei. ‘Advanced’-Einstellungen (Zählergröße, Thigmotaxis-Band, Richtungsdistanz, Zeitabschnitte) verändern die Ergebnisse; notieren Sie also die verwendeten Werte.

Einstellungen wie Counter diam x und Heading distance verändern die Direct-Path-Ergebnisse; berichten Sie Build und diese Einstellungen zu neu analysierten Daten. Heading range wird exportiert, damit der genutzte Wert dokumentiert ist.

Setup Custom

Dieser Bildschirm erzeugt eine aufgeräumte Tabellendatei nur mit den gewählten Maßen, bereit für die Statistik.

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CST-Dateien sind kommagetrennte Dateien für Excel und Statistikpakete, eine Zeile pro Durchgang. Maße vorab zu wählen hält Exporte über Kohorten hinweg einheitlich.

Primäre Maße vor dem Export festzulegen und dieselbe CST-Definition über Kohorten beizubehalten, unterstützt transparente Berichte; zusätzliche CST-Dateien für explorative Maße lassen sich später aus derselben .sum erzeugen.

Open-Field- und NOR-Bildschirme

Open-Field-Bildschirme messen, wo und wie viel sich ein Tier bewegt, was Aktivität und angstähnliches Verhalten widerspiegelt.

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Die Ergebnisse umfassen Gesamtweg, mittlere Geschwindigkeit, Zonen- oder Zellnutzung, Eintritte und Latenzen (−1 heißt nicht besucht) sowie Freezing oder Inaktivität nach Ihrem eigenen Zeitfenster und Bewegungskriterium.

Das Open Field wird häufig zur Prüfung von Substanzwirkungen auf Angst genutzt: Prut und Belzung (2003) fanden bei Benzodiazepinen und 5-HT1A-Agonisten meist anxiolytische Effekte, während SSRI im Test als Anxiolytika wenig wirksam waren. Seibenhener und Wooten (2015) beschreiben den Einsatz für lokomotorisches und angstähnliches Verhalten.

Bildschirme für Armlabyrinthe

Armeintritte zeigen Entscheidungen; so testen T-, Y-, Plus- und Radiallabyrinthe Gedächtnis und angstähnliches Verhalten.

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Die Detection Area legt fest, wie weit in einen Arm hinein ein Eintritt zählt: 100 % zählt jeden Eintritt, 25 % nur Eintritte ins äußerste Viertel. Die Daten pro Arm laufen vom äußersten linken Arm im Uhrzeigersinn.

Klassische Anwendungen sind spontane Alternation im T-Labyrinth, empfindlich für Hippocampusstörungen (Deacon und Rawlins, 2006), räumliches Gedächtnis im Radialarm-Labyrinth (Olton und Samuelson, 1976) und Eintritte in offene gegenüber geschlossenen Armen im Elevated Plus Maze als Angstmaß (Pellow et al., 1985).

Forced-Swim-Bildschirme

Die Forced-Swim-Bildschirme teilen die Zeit in Klettern, Schwimmen oder Treiben und Tauchen auf, je nachdem, wo der höchste Punkt des Tieres liegt.

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Der Tracking-Bereich ist ein Band um die Wasserlinie, in Drittel geteilt: höchster Punkt im oberen Drittel zählt als Klettern, im mittleren als Schwimmen oder Treiben, im unteren als Tauchen.

Der Forced-Swim-Test wurde als Tiermodell eingeführt, das auf Antidepressiva anspricht (Porsolt et al., 1977; vorgeschlagene Referenz, Freigabe ausstehend). Die Deutung jedes Prozentwerts hängt von Ihrem Protokoll ab; eine Arbeit zur Interpretation des Forced Swim ist noch nicht in der Datenbank geprüfter Publikationen.

HVS 6D VR (vrScript und Startschaltflächen)

Mit VR führen Sie das Wasserlabyrinth mit Menschen durch, mit derselben Analyse wie bei Tieren.

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vrScript-Dateien legen Szene, Ziel, Startpunkte und Durchgangsarten fest; VR-Durchgänge werden im Analyse-Fenster des Wasserlabyrinths ausgewertet, es gelten also dieselben Maße.

Die virtuelle Morris-Wasseraufgabe zeigte schwere Beeinträchtigung nach Hippocampusresektion (Astur et al., 2002) und Geschlechtsunterschiede (Astur et al., 1998). Thornberry et al. (2021) bemerken uneinheitliche Aufbauten in über 200 VR-Arbeiten und fordern Standardisierung; deshalb sollten Sie Ihre vrScript-Einstellungen berichten.

Barnes-Labyrinth (Barnes angehakt)

Mit angehaktem ‘Barnes’ testen dieselben Bildschirme räumliches Gedächtnis auf einem trockenen Labyrinth, ohne Schwimmen.

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Barnes nutzt ‘Hole Number’ und ‘Auto-end on escape hole’ statt der Plattformbeschriftungen; mit dem Schieberegler für die Tiergröße werden Kotballen ignoriert.

Barnes (1979) zeigte mit der Rundplattform ein schlechteres räumliches Gedächtnis bei seneszenten Ratten. Sie gilt als weniger belastend als das Wasserlabyrinth (Rosenfeld und Ferguson, 2014), und Wasserlabyrinth-Training erhöhte Corticosteron stärker als Barnes-Training (Harrison et al., 2009). Mäuse lösen sie räumlich, mit Hinweisreizen oder seriell (Harrison et al., 2006), daher lohnt sich Strategieanalyse.

Warum Tracking bei diesen Schritten der Stoppuhr überlegen ist, lesen Sie unter Warum Video-Tracking im Morris-Wasserlabyrinth.

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