Pruebas de sondeo

Cómo hacer una prueba de sondeo

Unos minutos sin plataforma, bien planificados.

Las notas originales dan lo básico: sin plataforma, de 1 a 2 minutos, rescatando tú al animal al final, solo con animales entrenados y no muy a menudo. La secuencia de Anderson de 1998 registraba el nado durante un minuto tras la última sesión de entrenamiento. ¿Cuántas pruebas de sondeo puedes hacer antes de que los animales aprendan que la plataforma no está? Un estudio (Han y colegas, 2024, un preprint) defiende no más de dos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo hago un ensayo de sondeo?

Introduce la posición de plataforma aprendida, marca Probe y desactiva el fin automático. 1) Introduce la posición aprendida como siempre. 2) Marca Probe. 3) Elige 'No' en 'Auto-end on platform'. 4) Fija 'Max Seconds' (p. ej., 60) y ejecuta como de costumbre.

Más detalle

Introduce la ubicación del objetivo aprendido como si fuera real (ensayo único o TXP) para que aparezca en los resultados y diagramas. Marca Probe, elige 'No' en 'Auto-end on platform', introduce la duración en 'Max Seconds' (p. ej., 60) y ejecuta como de costumbre.

Para profundizar

En las pruebas de sondeo, medidas como los cruces de plataforma, los encuentros cercanos, la proximidad de Gallagher y las Direct Path Measures se interpretan respecto a la ubicación aprendida. Referencias: Direct Path Measures v1.0 (doi:10.5281/zenodo.21870806).

Fuentes: Hawthorne (2026). Baker-Hawthorne Direct Path Measures in Morris Water Maze Analysis. HVS Image Software Ltd . doi:10.5281/zenodo.21870806

Relacionado: ¿Qué hace 'Auto-end on platform'?

Consulta también los cruces de plataforma en el análisis del laberinto acuático de Morris en hvsimage.com.

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